Аудиокнига «Сторителлинг в видеоиграх. Нарративные техники, о которых должен знать каждый разработчик»
О книге
Думаете, что сторителлинг — это удел писателей, сценаристов и нарративщиков? А вот и нет! Ключевыми нарративными техниками должен владеть каждый разработчик игр. Освоить их вам поможет эта книга.
Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера:
• Как создать первоклассную игровую историю?
• Какую роль в игре играет конфликт?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Кто такие антигерои и зачем они нужны?
• Как убедить игроков в достоверности истории?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Как заставить игроков погрузиться в игру с головой?
А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь.
Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.
Характеристики
Главное сегодня
Что почитать: «Однажды в Мидлшире»
Отрывок из самой уютной книги зимы, в котором 8-летний мальчишка и старый лорд решаются на маленький бунт, не подозревая о последствиях
Что почитать: рассказ Марии Рудневой «Ничего интересного»
Очень зимнее дополнение к роману «Похоронное бюро „Хэйзел и Смит“»
Что почитать: рассказ Антонины Крейн «Дело господина Чудо»
Самый рождественский текст сборника «Витражи лесной столицы»
Виталий Калашников — автор января на eksmo.ru
Знакомим читателей с книгами историка и москвоведа