ГЕЙМ-МАСТЕРА. История настольных ролевых игр в комиксах
О книге
Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании.
История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер («Рик и Морти»). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих.
В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по «Звёздным войнам». Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов «Ведьмака» и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic:
The Gathering и многое-многое другое!
Характеристики
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига История государства российского в комиксах. От Ивана Грозного до Смутного времени [3]
Каким был Иван Грозный в детстве? Как (не надо) притворяться царским сыном? Что мы отмечаем 4 ноября? История России таит в себе не меньше загадок, чем способен вместить любой выдуманный сюжет. При переводе на язык комикса известные факты становятся крутыми сюжетными поворотами, а ключевые фигуры — яркими образами, созданными с уважением к прошлому и любовью к исторической науке. Третий том «Истории государства Российского в комиксах» готов пощекотать вам нервы: - за неприступную Казань разыгрывается грандиозная битва; - англичане случайно причаливают к берегам России вместо Индии; - всадники с метлами у седла наводят ужас на весь русский народ; - Ермак с отрядом казаком переходит Уральские горы и впервые видит Сибирь; - таинственным образом погибает царевич Дмитрий; - Минин и Пожарский изгоняют поляков из Кремля. Также вы узнаете, когда в России была «Поруха», а когда «Смута», чем царь сильнее князя и как страна была поделена на опричнину и земщину.
Электронная книга Аудиокнига История государства Российского в комиксах. От первых славян до Батыя [1]
Существовал ли Рюрик? Кто убил Бориса и Глеба, ставших первыми русскими святыми? И носил ли Владимир Мономах названную в свою честь шапку? История России таит в себе не меньше загадок, чем способен вместить любой выдуманный сюжет. При переводе на язык комикса известные факты становятся крутыми сюжетными поворотами, а ключевые фигуры — яркими образами, созданными с уважением к прошлому и любовью к исторической науке. Держитесь крепче! Первый том «Истории государства Российского в комиксах» получился жарким: - Княгиня Ольга вершит месть за убитого мужа. - Русы ходят на Царьград: кто сильнее — ладьи на колесах или греческий огонь? - «Брат на брата»: не утихает борьба за великокняжеский престол. - Печенеги, половцы, монголы: кочевые народы не дают Руси передышки. - Ледовое побоище: действительно ли рыцари в тяжелой броне проваливались в озеро? Также вы узнаете, кому приписываются известные фразы: «Земля наша велика и обильна, а порядка в ней нет»; «Иду на вы!»; «Тяжела ты, шапка Мономаха!»... …И произносились ли они в действительности.
Электронная книга Аудиокнига История государства Российского в комиксах. От Куликовской битвы к "стоянию на Угре" [2]
Откуда произошло слово «Москва»? Могла ли столицей России стать… Тверь? Как слепой управлял государством? История России таит в себе не меньше загадок, чем способен вместить любой выдуманный сюжет. При переводе на язык комикса известные факты становятся крутыми сюжетными поворотами, а ключевые фигуры — яркими образами, созданными с уважением к прошлому и любовью к исторической науке. Второй том показывает путь страны от ордынской зависимости к идее «Москва — третий Рим», на котором было немало преград и коварных ловушек и славных побед: - поездки в ставку хана за ярлыком на княжение; - ожесточенная схватка Москвы и Твери; - Куликовская битва; - штурм Кремля Тохтамышем и его роковая хитрость; - «стояние на Угре», положившее конец ордынскому владычеству.
Рейтинги














