Компьютерные игры, виртуальная тусовка - увлекательное занятие. Героиня книги, Полина, 24 года, живет одиноко, проводя все свободное время в общении с друзьями в чатах. К сожалению, высокие технологии зависят от электрической энергии. И вот как-то вечером свет в квартире погас. Казалось, что остановилась жизнь в виртуальном мире. Тишину в квартире нарушило внезапное появление кота. Новое знакомство привело Полину в странный чат и познакомило с его необычными обитателями. Круглый стол, все присутствующие скрыты и ведущий, кривляка - Петрушка, раздающий указания к действию. Куда это приведет? Какие новые испытания выпадут на долю героини и при чем тут Кот? Кто владеет ключом разгадки истории? На все вопросы ответит главная героиня книги, окунувшаяся в новый виртуальный мир и уводя нас за собой…

Как создать рабочее пространство, способное соблазнить даже удаленщика


Как зеленый мир диктует нам свои правила


Рассказываем о самой романтичной книге писательского дуэта

Развод по-китайски, масштабный роман о Корее и неоготика со славянскими мотивами

Онлайн-встреча с нейропсихологом Александрой Соболевой


Рассказываем о формуле японской культуры


Рассказываем о главных темах, авторах и книгах эпохи

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Пространство в Музее русского импрессионизма начнет работу 13 февраля

Рассказываем о самых продаваемых новинках месяца

Всемирный бестселлер в черно-желтой обложке теперь доступен в качественном переводе