Дюна. Графический роман. Том 2. Муад'диб
О книге
Во втором томе графической адаптации легендарного романа Фрэнка Герберта юный Пол Атрейдес вместе с леди Джессикой, своей матерью, окажется в смертельно опасной пустыне Арракиса. Старый враг, воспользовавшись предательством одного из старейших друзей семьи, почти полностью уничтожил войска герцога Лето и убил его самого. Теперь остатки армии дома Атрейдесов разбросаны по всей планете, а самом Полу предстоит отыскать загадочных фрименов, ведь только их поддержка поможет выжить в бескрайних песках и отомстить…
Адаптацией знаменитого произведения занимались Брайан Герберт, сын создателя первоисточника, и автор бестселлеров New York Times Кевин Дж. Андерсон. За рисунок отвечали Рауль Мартин и Патриция Мартин, а феноменальные обложки принадлежат перу настоящей легенды индустрии — Биллу Сенкевичу.
«Это невероятная возможность перечитать эпопею о Дюне, буквально ощущая мельчайшие детали романа. Удивительно точный рисунок работает на историю, используя все сильные стороны комикса как повествовательной формы». — Алекс Росс
«Комикс сохраняет всё то, что сделало “Дюну” великим научно-фантастическим романом, и добавляет потрясающую графику. Так и получается удивительно убедительная адаптация». —Foreword Reviews
«Достойное развитие франшизы, способное привлечь новых читателей». — Comic Book Resources
«Рисунок просто поразителен... Графический роман “Дюна” — это скрупулёзная адаптация всеми любимой книги, выполненная двумя авторами, отлично знакомыми с Арракисом и вселенной романа». — Hollywood Reporter
«Цвета буквально обдают читателя жаром пустынь Арракиса... Рисунок просто великолепен». — NerdistДюна.
Характеристики
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига Смешарики сквозь вселенные. Графический роман
Долгожданная кинопремьера этого лета теперь в формате комикса! Крош и Ёжик находят необычное устройство, с помощью которого попадают в захватывающую игру, где они — люди, летящие на Марс в космическом корабле. Вот только игра, похоже, происходит на самом деле, а всё, что герои знали о мире, было лишь иллюзией. И весёлое космическое приключение идёт совершенно не по плану...
Электронная книга Аудиокнига Волшебник Земноморья. Графический роман
Впечатляющее графическое воплощение классического фэнтези. Роман «Волшебник Земноморья» Урсулы Ле Гуин впервые был опубликован в 1968 году и с тех пор стал бессмертной классикой не только фэнтези, но и всей литературы XX века. Это история Геда, сына бедного кузнеца, который обнаруживает в себе магический дар и отправляется учиться в школу волшебства. Соревнуясь с другим учеником, он вызывает ужасную Тень — и, хотя ему удается ее изгнать, она продолжает преследовать его и после окончания обучения. В конце концов Гед обращается за советом к своему наставнику Огиону, который учит его не бежать от страха, а встретиться с ним лицом к лицу: ведь тьма так же является частью нас, как и свет. «Графический роман Фреда Фордема бережно сохраняет красоту прозы и сюжет Урсулы Ле Гуин, оживляя ее мир в богатых, выразительных иллюстрациях… Настоящее чудо. Если кто-то снова возьмется экранизировать Ле Гуин, ему стоит равняться именно на эту работу — так же ревностно, как маги оберегают свои истинные имена». — AV Club «Мир Земноморья известен со времени первой публикации романа и на десятилетия вперед определил развитие фэнтези вне толкиновской традиции. Визуальное видение Фордема привлекает новое поколение читателей благодаря яркой палитре, живому диалогу и динамичному темпу… Любители фэнтези и изобразительного искусства захотят видеть это издание на своих полках». — School Library Journal «Визуальная магия, стирающая границы между светом и тьмой, лежащими в основе истории. Достойная адаптация классики, сумевшая передать тихую силу тайны истинного имени». — Booklist «Продуманность и внимательность чувствуется во всем — в том числе в изображении Геда. Любимая классика жанра, ожившая в выразительных иллюстрациях». — Kirkus Reviews «Работает ли "Волшебник Земноморья" как комикс? Безусловно. Это один из лучших примеров адаптации литературы в визуальный формат… книга высшего уровня и обязательна к прочтению для поклонников Урсулы Ле Гуин и фэнтези». — The Beat
Электронная книга Аудиокнига Карамельный латте
Рэй и его лучшие друзья — Таро, Бен, Тори, Яна и Лили — вспоминают свое детство: первое знакомство, первую влюбленность, первые обиды, первые надежды и первые провалы. Каждый из героев по‑своему переживает этапы взросления: кто‑то с радостью смотрит в будущее, а кому‑то хочется дольше оставаться юным. С годами связь между друзьями становится только крепче — благодаря душевным беседам, общим мечтам и бескорыстной поддержке.
Электронная книга Аудиокнига Bastard. Сволочь. Том 5
Сону Джин открыл Юн Гён истину о себе и своем отце-убийце, но даже после этого она осталась рядом. Впервые в жизни он позволил себе погрузиться с головой в хрупкое ощущение счастья. Когда Джин и Гён наконец позволили себе быть друг с другом, предчувствие скорого конца развязывает Сону Донсу руки. Наконец раскрывается жуткая истина о прошлом отца и сына. Сможет ли Джин преодолеть препятствие, с которым связан собственной кровью? Вошли главы 79—93.
Электронная книга Аудиокнига Граф Аверин. Графический роман. Часть 1
Приключения Графа Аверина — теперь в формате графического романа! Магическая Российская империя, Санкт-Петербург, 1982 год. К частному детективу Гермесу Аверину попадает дело об убийстве дворянского сына. Предполагается, что его совершил див — магическое существо из Пустоши, теряющее контроль при виде крови. Граф Аверин догадывается, что это не первое убийство и за преступлениями должен стоять очень сильный див. Между тем на Петроградке появляется огромный демонический кот...
Рейтинги














