Встречи с авторами Подбор подарка

Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

0

О книге

Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.

Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что

отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!

Бумажная
Электронная

Характеристики

Серия: LitRPG
Издательство: Издательство "Эксмо"
ISBN: 978-5-699-76677-2
Возрастное ограничение: 16+
Редактор: Громов Илья Владимирович
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 384
Дата выхода: 1 декабря 2014
Тираж книги: 11 000
Вес: 0.183 кг
Толщина: 25 мм
Формат: 125x200 мм
Материал бумаги: Бумага газетная пухлая 84/42
Время прочтения: 19 часов 12 минут
1. При получении
Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.
2. Банковской картой на сайте
Visa, MasterCard, МИР
3. Yandex Pay
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Оставить видеоотзыв
Оставить видеоотзыв
Спасибо!
Ваш отзыв отправлен на проверку и будет опубликован в течение 5 дней при условии успешной модерации
Рейтинг
оценок:

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Искажающие реальность. Книга первая. Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно проспали, не поверили в его реальность. Как не поверили и в то, что отведённое Земле время иммунитета от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено, и после его окончания любая из многочисленных космических империй может оккупировать нашу планету. Единственный путь к спасению - принять участие в предложенной инопланетянами виртуальной Игре. Ее цели туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но она набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре становится понятно, что игровые события напрямую воздействуют на нашу реальность. И не только нашу... Сможет ли небогатый студент из провинциального Суздаля Кирилл Комаров, буквально мобилизованный для участия в Игре, хоть как-то повлиять на ее ход?

Подробнее
572 ₽
699 ₽
-18%

Электронная книга Аудиокнига Сказки старой Руси. Истоки

«Сказки Старой Руси» — авторский проект от популярного современного художника и писателя Романа Папсуева, который дает возможность читателю увидеть мир знакомых с детства сказок с их славными богатырями, умудренными кудесниками, кровожадными чудищами и разнообразной нечистью с совершенно иной точки зрения. Продано больше 20 тысяч экземпляров. Тщательно продуманный и до мельчайших деталей проработанный авторский мир. Потрясающие иллюстрации от известного художника, оформлявшего романы Веры Камши, Джорджа Мартина, Вадима Панова и других известных авторов. Эта книга — настоящий путеводитель по фантазии и воображению, дверь в новую вселенную, основанную на славянском фольклоре. Здесь знакомые с детства герои былин и сказаний предстают в новом облике и с новыми возможностями. «Кабинетная мифология» Романа Папсуева — результат работы в индустрии компьютерных игр и многолетних исследований сказок.

Подробнее
2740 ₽
3079 ₽
-11%

Электронная книга Аудиокнига Сказки старой Руси. Начало

Роман Папсуев известен оформлением книг Ника Перумова и настольных игр по вселенной Джорджа Мартина. Работал над оформлением компьютерных игр студии «13Рентген»: «Завтра война: Вторжение клона», «Диктатор-контроль», онлайн-игры «Воплощение» и других, ряда комиксов собственного производства. Лучший художник 2004 года по версии «Мира фантастики» и Лучший художник Европы 2008 года по версии конвента «Еврокон». Роман предлагает новый взгляд на славянские сказки. В книге прекрасно нарисованные сюжеты славянского фольклора, в котором Алеша Попович — лучший охотник на ведьм, Василиса Премудрая — боевой маг, а Кощей — суперколдун и лич-вампир.

Подробнее
2141 ₽
2429 ₽
-12%

Об авторе

Дмитрий Рус — автор, начавший публиковаться на «Самиздате» в 2009 году. Детали его биографии неизвестны, но он ведет страницы на «Самиздате» и «ВКонтакте».

Ведутся споры, реальный ли это человек или псевдоним кого-то из уже состоявшихся писателей.

Перейти на страницу автора

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.