Лучшие русские данетки в дорогу
О книге
Русским народом «можно очароваться и разочароваться, от него всегда можно ожидать неожиданностей».
Н.Бердяев
Что такое данетки?
Данетки – это увлекательная игра для взрослых и детей. Перед тобой история, которая, казалось бы, не имеет никакой логики. Но объяснение все-таки есть и ведущий его знает. Игрокам нужно просто задавать правильные вопросы, но отвечать ведущий должен только "да", "нет" или "это не имеет значения".
Какие данетки собраны в этой книге?
Все эти ситуации могли произойти только в России и только с русскими. Хорошо ли ты знаешь свою историю, своих соотечественников и ход их, подчас нестандартной мысли? Проверь!
Сколько данеток в этой книге?
В этой книге 38 данеток. На одной стороне страницы загадка, на другой – ответ для ведущего.
А что еще?
• Все карточки сделаны из толстой мелованной бумаги.
• Они легко отрываются и их можно использовать много раз.
• Оформление яркое и веселое.
Для кого эти данетки?
• Для тех, кто знает, что такое "русских дух" и как "пахнет Русью";
• Для тех, кто собирается в дорогу, на пикник или на дачу. Книга не займет много места в чемодане;
• Для тех, кто любит игру данетки и с удовольствием знакомится с новыми загадками.
Чего только не случается в России... Вот гениальное изобретение, но оно разваливается на части, а вот медаль, которая заставляет не гордиться, а стыдиться. Как понять загадочную русскую душу? Сыграй с друзьями в данетки! Мы собрали самые необычные и интересные истории – все они могли произойти только с русскими людьми! Играй везде – в дороге, на пикнике или на вечеринке. Скучно точно не будет!
Характеристики
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига 50 головоломок для прокачки мозга
Физиологи и нейропсихологи установили: мозг решает задачи комплексно, задействуя разные зоны в зависимости от их характера. Именно поэтому по-настоящему острый ум — это не один хорошо развитый навык, а несколько типов мышления, работающих в связке. Этот сборник из 50 тщательно подобранных головоломок поможет прокачать мозг, развивая сразу пять типов мышления: быстрое, нестандартное, логическое, тактическое и образное. Каждое задание активирует определенную зону мозга, постепенно делая мышление острее, гибче и выносливее. В основу сборника легли головоломки Чарльза Филлипса — признанного мастера интеллектуальных задач. Книга подойдет и тем, кто только начинает тренировать мышление, и тем, кто давно ищет достойный интеллектуальный вызов.
Электронная книга Аудиокнига Игра Го - искусство стратегии. Как принимать решения и управлять в условиях хаоса
Вековая мудрость древнейшей стратегической игры раскрывается как универсальный инструмент для принятия решений в бизнесе и управлении. Эта книга приглашает вас погрузиться в мир Го, где каждый ход — это ключ к эффективномv управлению ресурсами, рисками и возможностями современного мира. «Книга предлагает не просто теорию, а практическии взгляд на применение Го в бизнесе, переговорах и саморазвитии проводя параллели с боевыми искусствами и стратегическими моделями. Она вдохновляет на то, чтобы увидеть в доске Го метафору жизни и принять вызов - учиться мыслить глубже, принимать решения осознанно и находить гармонию между логикой и интуицией. Отличный старт для тех, кто хочет понять, почему Го остаётся игрой мудрецов и чемпионов». ВИКТОР БЕЛОВ Президент общероссийской общественной организации «Федерация Киокусинкайкан России» (ФКР ИКО) «Игра Го — искусство стратегии» — это путешествие с мудрым наставником. Вы пройдете путь, который совершали военачальники Древнего Китая, постигая науку войны. Вам откроются древние стратегические секреты и их применение в современных бизнес-кейсах. На страницах книги вы узнаете о жизни и смерти, балансе и эффективной форме, а главное — научитесь находить самый сильный стратегический ход в игре и жизни» ДМИТРИЙ АНСИМОВ Партнер инвестиционной компании «Тройка Диалог»
Электронная книга Аудиокнига Место преступления. Увлекательные детективные задачки для развития логики
Представьте, что вы отправились на отдых, но оказались в эпицентре загадочного убийства: в соседнем запертом номере нашли застреленного постояльца, и следы на полу указывают на то, что он был не один в момент трагедии. Кто же убийца — охранник, имеющий доступ к ключам от всех номеров? Администратор, у которого на днях был конфликт с жертвой? А может быть, скандальный журналист, остановившийся в этом же отеле? С этой книгой вы сможете примерить на себя роль настоящего сыщика! В ней собраны самые разные детективные задачки, начиная от кражи денег и заканчивая жутким убийством. Вас ждёт 40 головоломок любого уровня сложности: их будет под силу разгадать как начинающим детективам, так и специалистам высшей категории. Прокачайте логику, разгадывая запутанные дела: изучайте мотивы каждого подозреваемого, обращайте внимание на зацепки и улики, сопоставляйте факты, заполняйте дедуктивные сетки — и вы обязательно придете к верным выводам! Добро пожаловать в мир интриг и загадок!
Электронная книга Аудиокнига Игра маджонг. Правила и теория для начинающих
Откройте мир маджонга! Эта книга станет идеальным руководством как для новичков, так и для опытных игроков, стремящихся улучшить свои навыки. Вы узнаете о: - богатой истории маджонга - от его китайских корней до международного признания; - сложной системе подсчета очков; - стратегиях, которые помогут вам стать настоящим мастером; - таких элементах, как Джокеры и фаза Чарльстон, а также получите полезные советы по организации рук для достижения победы. Не упустите шанс стать экспертом в маджонге!
Электронная книга Аудиокнига Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННУЮ НАСТОЛЬНУЮ ИГРУ! Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов. Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора. С помощью книги вы создадите ШЕСТЬ оригинальных настольных игр! • Игра с кубиками. • Карточная игра. • Игра для вечеринок. • Игра с полем. • Стратегическая игра. • Тематическая игра. А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее — через краудфандинг или через издателя. Об авторе Скотт Роджерс — профессиональный гейм-дизайнер с 30-летним опытом. Разработал множество настольных игр, включая Rayguns and Rocketships, Pantone: The Game, ALIEN: Fate of the Nostromo и игры по франшизе Marvel. Автор бестселлера «Level up! Руководство по созданию классных видеоигр». «Отличное практическое руководство для тех, кто хочет создать свою настольную игру. Автор шаг за шагом описывает процесс разработки, дополняя его наглядными примерами и полезными советами. Эта книга станет незаменимым помощником для начинающих гейм-дизайнеров настолок!» — ЮРИЙ ЯМЩИКОВ, автор, продюсер и девелопер более 50 изданных настолок, председатель Гильдии разработчиков настольных игр и основатель студии «PRO геймдизайн»
Рейтинги














