Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
О книге
Всё, что вам нужно понимать про жизненный цикл цифрового продукта.
Из этой книги вы узнаете:
• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;
• какой продукт можно считать жизнеспособным;
• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;
• что нужно для масштабирования работы;
• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.
Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.
Об авторе
ЯРОСЛАВ ШУВАЕВ — эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com, автор книги «UX/UI дизайн для создания идеального продукта». Более 15 лет участвует в разработке цифровых продуктов для ключевых российских и зарубежных компаний, таких как Ак Барс Банк, Альфа Банк, Газпром, Coca Cola, Viasat Global и многих других.
Характеристики
Вместе дешевле
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
ВСЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ О КОМПЬЮТЕРАХ, ИНТЕРНЕТЕ, ПРИВАТНОСТИ И БЕЗОПАСНОСТИ. Компьютеры окружают нас повсюду, включая бытовую технику, автомобили, медицинское оборудование, транспортные системы, электросети и оружие. Однако большинство из них остаются невидимыми, собирая и иногда сливая наши личные данные. Это делает нас уязвимыми для правительств, компаний и преступников, которые могут использовать информацию в своих целях. «Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин» известного ученого Брайана Кернигана рассматривает принципы работы компьютерного оборудования, программного обеспечения и сетей. Технологические изменения — это не отдельное событие, а непрерывный процесс — быстрый, постоянный и ускоряющийся. К счастью, основы работы цифровых систем останутся неизменными. Когда вы их поймете, то сможете лучше справляться с вызовами и возможностями, которые они предоставят. Вы узнаете: o Как работают компьютеры, программное обеспечение и сети. o Почему безопасность и конфиденциальность данных под угрозой. o Как меняют нашу жизнь современные технологии. o Для чего нужны big data и машинное обучение. o Что происходит внутри компьютеров. Об авторе: Брайан Керниган — профессор факультета компьютерных наук Принстонского университета, член Национальной инженерной академии США, автор классического учебника «Язык программирования С», книг «Практика программирования», «UNIX. Программное окружение» и др. «Это самое ясное и простое объяснение мира, от которого мы все теперь зависим — как он работает и почему он делает то, что делает, — от одного из наших самых известных изобретателей. Каждый человек на Земле должен прочитать его». — Эрик ШМИДТ, бывший исполнительный директор Google
Электронная книга Аудиокнига Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается гейм-дизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
Электронная книга Аудиокнига Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)
Компактное и удобное руководство для начинающих пользователей. В нем собраны наиболее востребованные инструменты, операторы и главные функции Excel, позволяющие быстро и эффективно решать повседневные задачи. КРАТКОСТЬ: все самое важное под рукой, не нужно искать информацию в различных источниках. УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: структура буклета позволяет быстро находить нужную информацию и применять ее на практике.
Электронная книга Аудиокнига Озвучь мечту! Как стать №1 в ТикТок
Привет! Хочешь регулярно попадать в рекомендации ТикТока? Собирать от 10 миллионов просмотров? Продвигать свой бренд и заставлять СМИ говорить о тебе? Превратить хобби в видео контент и покорить бурные «реки»? Я Арина Ростовская, ТикТок-блогер № 1 в России. И если ты держишь в руках мою книгу, у тебя есть возможность НАВСЕГДА изменить свою жизнь. Внутри тебя ждут секреты не только моего успеха, но и успеха других крупных блогеров, много креативной практики и ключ к алгоритмам ТикТока. Начни читать, и обещаю, к концу у тебя родится УНИКАЛЬНАЯ идея, крутой концепт блога и чёткое понимание, как его реализовать. Решайся!
Электронная книга Аудиокнига Осваиваем ноутбук за 8 простых шагов. Самоучитель для пожилых
Эта книга в подборках
Главное сегодня
Что следует знать о дилогии «О Воронах»
Лера Сид — о своих героях, финале и Воронах
Попаданцы, перерождения и драконы: новинки манхвы и OEL-манги
Новые тайтлы от Freedom с приключениями, романтикой и боевыми искусствами
Тест: Как хорошо вы знаете творчество Антона Чехова?
Классическая китайская литература: что выбрать для первого знакомства?
Рассказываем о книгах, которые понравятся даже тем, кто почти ничего не знает о культуре Поднебесной