Встречи с авторами Подбор подарка

Windows 10. Новейший самоучитель. 3-е издание

0

О книге

Все секреты использования Windows 10 - в одной книге! Обновленная Windows 10, представленная в 2017 году, стала еще удобнее и нагляднее. Узнайте, что для вас подготовила компания Microsoft, применяйте советы Виталия Леонтьева, автора компьютерной литературы №1 в России, и получайте от вашей операционной системы максимум!

Третье издание "Новейшего самоучителя Windows 10" включает подробный отчет о самых свежих обновлениях, затронувших такие важные элементы, как меню Настроек и систему безопасности. А кроме того, читатели найдут в этой книге, как всегда, множество интересных и полезных советов автора на все случаи использования операционной системы Windows — от настройки до работы с почтой и многое другое.

Бумажная

Характеристики

Издательство: Издательство "Эксмо"
ISBN: 978-5-699-97887-8
Возрастное ограничение: 12+
Редактор: Салихова Лариса Каримовна
Обложка: Мягкая обложка
Кол-во страниц: 416
Дата выхода: 25 октября 2017
Тираж книги: 3 000
Вес: 0.364 кг
Толщина: 18 мм
Формат: 138x212 мм
Материал бумаги: Бумага типографская 60/60
Время прочтения: 20 часов 48 минут
1. При получении
Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.
2. Банковской картой на сайте
Visa, MasterCard, МИР
3. Yandex Pay
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Рейтинг
оценок:

Другие книги автора

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы! НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА. Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой. • Как найти идею и выпустить классную игру. • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать. • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают. • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте. «Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Подробнее
1279 ₽
1519 ₽
-16%
Оформить предзаказ

Электронная книга Аудиокнига Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.

После прочтения этой книги вы научитесь программировать. Цветные примеры сделают код понятнее, и вы без труда сможете: · Писать программный код на Python. · Хранить информацию в структурах данных. · Создавать алгоритмы в рамках объектно-ориентированного программирования. Благодаря практическим заданиям вы получите отличное представление об основах программирования на языке Python. Просто следуйте инструкциям — и научитесь создавать простые программы, разберетесь с ключевыми концепциями разработки и поймете, как применять Python для решения практических задач. Скачайте примеры кода бесплатно и приступайте к работе сразу же!

1099 ₽
1302 ₽
-16%
Оформить предзаказ

Электронная книга Аудиокнига C# для начинающих, 3-е издание

После прочтения этой книги вы выучите язык C#. Цветные примеры сделают код понятнее, и вы без труда освоите: · основы языка — синтаксис, переменные, ключевые слова, операторы и выражения; · создание приложений для Windows; · объектно-ориентированное программирование. С помощью этих значков ваше обучение станет проще и понятнее: - «Совет» — полезные советы. - «Примечание» — выделяется цветом то, что необходимо запомнить; - «Внимание!» — предупреждает вас о потенциальной опасности. Благодаря четким объяснениям, наглядным примерам и практическим заданиям вы получите отличное представление о C#. Вы познакомитесь с основами работы в Visual Studio, разберетесь с ключевыми принципами объектно-ориентированного программирования и научитесь использовать платформу .NET. Скачайте примеры кода бесплатно и приступайте к работе сразу же!

1139 ₽
1356 ₽
-16%
Оформить предзаказ

Электронная книга Аудиокнига Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель, 2-е издание, дополненное и обновленное

Новейший самоучитель по использованию смартфона на базе Android. 2-е издание, дополненное и обновленное. Научиться пользоваться смартфоном под силу каждому, кто готов вооружиться этим руководством. Внутри вас ждут пошаговые инструкции настройки телефона, правила работы с системой Android, множество наглядных иллюстраций и полезных рекомендаций. Самоучитель поможет легко и быстро освоить все необходимые навыки для использования смартфона в повседневной жизни, а именно: • Звонить, отправлять эсэмэс и общаться в мессенджерах. • Снимать фото и видео, обрабатывать их простыми способами. • Заходить в интернет и скачивать необходимые приложения. • Создавать файлы и редактировать их. • Поддерживать безопасность устройства. А главное — вы сможете начать использовать все возможности своего телефона без посторонней помощи!

375 ₽
471 ₽
-20%
219 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Об авторе Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.

Подробнее
Читать фрагмент
1691 ₽
2123 ₽
-20%
629 ₽
Купить
699 ₽
Купить

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.