Электронная книга «Vampire: The Masquerade. Книга 1. Оскал зимы»
О книге
Сесиль Бэйн — беспощадная Бруха, одна из лучших наёмников городов-близнецов и любимица принца Саманты Миррэйн. В одну из долгих ночей она находит на своей территории таинственного юного вампира, робкую девчушку по имени Алехандра, которая хранит больше секретов, чем может показаться на первый взгляд. Неожиданно для самой себя Сесиль берёт Али под своё крыло, даже не подозревая, чем обернётся для них это событие.
Гармонии в мире нежизни приходит конец. Сесиль оказывается втянута в заговор, который может привести к её окончательной смерти. Объявлена кровавая охота, и Сесиль предстоит сделать выбор: сбежать и спасти своих близких или же остаться и стать пешкой сил, что прячутся среди союзников во мраке ночи.
Тем временем группа вампиров-изгоев, не принадлежащих ни к одному клану, сталкивается с жестоким убийством. Пересекутся ли их с Сесиль пути? Сыграют ли они свою роль в опасном заговоре? И чью сторону примут?
Официальный комикс, основанный на легендарной ролевой системе «Мир Тьмы» и культовой RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines!
Две истории от двух разных авторских команд, переплетающиеся в финале.
В Мире Тьмы никому нельзя доверять: политические интриги, хищники ночного города и смертельные опасности подстерегают на каждом шагу.
Интригующий сюжет для поклонников сеттинга и отличное первое знакомство с миром игры для тех, кто только открывает для себя эту вселенную.
В конце книги есть дополнительные материалы к ролевой игре: описание локаций, биографии героев и их характеристики, а также лист для создания своего персонажа.
Характеристики
Похожие электронные книги
Электронная книга Аудиокнига Карамельный латте
Рэй и его лучшие друзья — Таро, Бен, Тори, Яна и Лили — вспоминают свое детство: первое знакомство, первую влюбленность, первые обиды, первые надежды и первые провалы. Каждый из героев по‑своему переживает этапы взросления: кто‑то с радостью смотрит в будущее, а кому‑то хочется дольше оставаться юным. С годами связь между друзьями становится только крепче — благодаря душевным беседам, общим мечтам и бескорыстной поддержке.
Электронная книга Аудиокнига Смешарики сквозь вселенные. Графический роман
Долгожданная кинопремьера этого лета теперь в формате комикса! Крош и Ёжик находят необычное устройство, с помощью которого попадают в захватывающую игру, где они — люди, летящие на Марс в космическом корабле. Вот только игра, похоже, происходит на самом деле, а всё, что герои знали о мире, было лишь иллюзией. И весёлое космическое приключение идёт совершенно не по плану...
Электронная книга Аудиокнига Bastard. Сволочь. Том 5
Сону Джин открыл Юн Гён истину о себе и своем отце-убийце, но даже после этого она осталась рядом. Впервые в жизни он позволил себе погрузиться с головой в хрупкое ощущение счастья. Когда Джин и Гён наконец позволили себе быть друг с другом, предчувствие скорого конца развязывает Сону Донсу руки. Наконец раскрывается жуткая истина о прошлом отца и сына. Сможет ли Джин преодолеть препятствие, с которым связан собственной кровью? Вошли главы 79—93.
Электронная книга Аудиокнига Волшебник Земноморья. Графический роман
Впечатляющее графическое воплощение классического фэнтези. Роман «Волшебник Земноморья» Урсулы Ле Гуин впервые был опубликован в 1968 году и с тех пор стал бессмертной классикой не только фэнтези, но и всей литературы XX века. Это история Геда, сына бедного кузнеца, который обнаруживает в себе магический дар и отправляется учиться в школу волшебства. Соревнуясь с другим учеником, он вызывает ужасную Тень — и, хотя ему удается ее изгнать, она продолжает преследовать его и после окончания обучения. В конце концов Гед обращается за советом к своему наставнику Огиону, который учит его не бежать от страха, а встретиться с ним лицом к лицу: ведь тьма так же является частью нас, как и свет. «Графический роман Фреда Фордема бережно сохраняет красоту прозы и сюжет Урсулы Ле Гуин, оживляя ее мир в богатых, выразительных иллюстрациях… Настоящее чудо. Если кто-то снова возьмется экранизировать Ле Гуин, ему стоит равняться именно на эту работу — так же ревностно, как маги оберегают свои истинные имена». — AV Club «Мир Земноморья известен со времени первой публикации романа и на десятилетия вперед определил развитие фэнтези вне толкиновской традиции. Визуальное видение Фордема привлекает новое поколение читателей благодаря яркой палитре, живому диалогу и динамичному темпу… Любители фэнтези и изобразительного искусства захотят видеть это издание на своих полках». — School Library Journal «Визуальная магия, стирающая границы между светом и тьмой, лежащими в основе истории. Достойная адаптация классики, сумевшая передать тихую силу тайны истинного имени». — Booklist «Продуманность и внимательность чувствуется во всем — в том числе в изображении Геда. Любимая классика жанра, ожившая в выразительных иллюстрациях». — Kirkus Reviews «Работает ли "Волшебник Земноморья" как комикс? Безусловно. Это один из лучших примеров адаптации литературы в визуальный формат… книга высшего уровня и обязательна к прочтению для поклонников Урсулы Ле Гуин и фэнтези». — The Beat
Электронная книга Аудиокнига Граф Аверин. Графический роман. Часть 1
Приключения Графа Аверина — теперь в формате графического романа! Магическая Российская империя, Санкт-Петербург, 1982 год. К частному детективу Гермесу Аверину попадает дело об убийстве дворянского сына. Предполагается, что его совершил див — магическое существо из Пустоши, теряющее контроль при виде крови. Граф Аверин догадывается, что это не первое убийство и за преступлениями должен стоять очень сильный див. Между тем на Петроградке появляется огромный демонический кот...
Рейтинги














