Мир полон историй, которые хочется рассказать. Нас вдохновляют события из жизни, сны, научные открытия, яркие личности и, конечно, чужие произведения. И вот в голове лампочкой вспыхивает мысль: «Это же идея для книги!» Но не все мы в итоге садимся писать.
Что делать, если мы все же хотим попробовать, и как поддержать себя в пути, рассказывает писательница, редактор и преподаватель литературного мастерства Екатерина Звонцова.
Ловим идею за хвост
Идея ― это хорошо. Часто она рождается из простого вопроса, например: «А что, если?» А что, если одна часть общества вдруг обретет сильную магию, а другая так и останется слабой? А что, если Бессмертная Возлюбленная Людвига ван Бетховена ― ангел Смерти? А что, если в блистательный и порочный Париж приедет не робкий воспитанный юноша, а тот, кому палец в рот не клади? Если вы читаете эту статью, значит, идея у вас, возможно, уже есть. Но ее нужно еще поймать.
-17% Три мушкетера 499 ₽ 599 ₽ -17% В корзину
Любая из идей выше пока нечеткая, потому что любой художественный текст — не просто идея, но единство четырех элементов, сравнимых с тремя слонами и черепахой. Наши слоны ― это Герои, Сюжет и Пространство, а черепаха ― Конфликты, которые все это связывают. Как же составить себе первую, самую короткую дорожную карту для будущей книги? Нужно ответить на четыре вопроса:
Кто? Где? Что делает? Что мешает?
Например:
Дерзкий юный дворянин приезжает в Париж XVII века, чтобы вновь прославить обедневший род, стать мушкетером и снискать расположение короля, но сталкивается с кознями кардинала и его шпионки, возненавидевших его и его новых друзей, а потом оказывается втянут в кровавую войну с Англией.
-17% Письма к Безымянной 778 ₽ 939 ₽ -17% В корзину
С этим уже можно работать. У нас есть герои, конфликты, локации. Дальше все нужно проработать, если мы готовы к планированию, ― такие авторы называются архитекторами. Либо можно сразу попробовать писать в надежде, что герои и события будут толкать нас сами, ― так работают авторы-садовники. Помним: деление условно. Архитектор может броситься в текст до того, как достроит планы, а садовник ― в какой-то момент остановиться и сказать: «Так, нужно что-то структурировать, заросли густоваты».
Но, прощупав даже необходимый минимум из этой статьи, вы, скорее всего, облегчите себе путь.
Сначала ― герои
Персонажи решают в тексте многое. Держа их за руки, вселяясь в их головы и наблюдая со стороны, мы идем через сюжет. На самом деле интерес к герою формируется у нас точно так же, как и к людям из реальности: мы наблюдаем, слушаем, потихоньку узнаем, что в прошлом повлияло на человека, ― или долго строим теории, пока он не раскроется сам. Другая важная вещь: наше окружение ― всегда система связей, где люди пересекаются, например, решая общие задачи или просто деля одно пространство. И, конечно же, особенно сильно они влияют на нас, ведь мы ― главные герои наших историй!
Как все это работает в литературе?
-
Главный герой может быть разным: как ярким лидером, который ведет за собой, так и маленьким человеком, которому неуютно в мире, ― или же сотней промежуточных вариантов. Можно вести сюжетные линии контрастных героев параллельно. Главное, чтобы персонаж был интересен вам и вы были готовы показывать его с разных сторон, в разные моменты. Механизмы вовлечения могут строиться как на проекции (читатель ассоциирует себя с героем), так и на интересе/эмпатии (читатель просто с удовольствием наблюдает за героем, даже если тот ― личность местами раздражающая).
-
Прошлое важно. Множество наших поступков определяет опыт. Что-то, что мы пережили в детстве, в школе, в семье, с кем дружили, как отдыхали, чувствовали ли себя защищенными или как на пороховой бочке. Первые влюбленности, первая работа, первая утрата ― все могло на нас повлиять. Не все детали по итогу оказываются в тексте, но прошлое героя стоит знать хотя бы на уровне ключевых, повлиявших на его поведение событий.
-
В тексте существует система персонажей. Будь это условные герой, злодей и союзники, возлюбленные, их семьи и друзья, жители старой коммуналки, ― все будут влиять друг на друга: на действия, эмоции, мнения. Подталкивать к чему-то, удерживать. Спасать и просить спасения. Влюблять, разочаровывать. Вводя в текст героя, задумывайтесь не только о том, что он сделает в сюжете, но и о том, как повлияет на других и кто ― на него.
-
Собирать сюжет, скорее всего, будет проще, если вы будете примерно понимать, нужны ли вашему главному герою серьезные внутренние изменения, чтобы преодолеть финальные препятствия, ― как, например, в «Гарри Поттере». Или же перед вами сформировавшаяся личность вроде Мойста фон Липвига или Шерлока Холмса, чей путь будет концентрироваться на внешних испытаниях?
Читайте также: ЛитFAQ: Как придумать литературного героя?
Конфликты
Тот, кто ничего не хочет и ничего не боится, ― ничего и не делает. Поэтому конфликты и заявлены в нашей схеме опорой, Черепахой, ведь в их основе всегда либо желания (например, кого-то спасти, чего-то достичь), либо угрозы (например, от кого-то сбежать, вылечиться). Чего хотят ваши герои? Чего боятся? Их конфликты могут порождаться и новыми событиями, и чем-то в прошлом.
В целом же конфликты в тексте могут быть трех уровней:
-
Внутренний (что-то о наших отношениях с самим собой, например принятие своего тела, борьба с Самозванцем, выбор между долгом и любовью);
-
Межличностный (что-то в наших отношениях с другими людьми, например соперничество или непростые родительские отношения);
-
Внешний (события извне, бросающие нам вызов, здесь возможны как война и вторжение пришельцев, так и конкурс красоты или тендер).
Уровни взаимосвязаны. К нам в текст могут прийти вполне бесконфликтные персонажи, но внешний вызов рассорит их или сломает. Или у нас может быть благополучная внешняя ситуация, которую испортят люди, ― например, два короля, друзья в прошлом, развяжут войну. В вашем тексте могут присутствовать и не все уровни, так как не всем историям нужны внешние вызовы.
-17% Серебряная клятва 732 ₽ 879 ₽ -17% В корзину
И главное. В основе конфликта ― всегда удар по болевой точке, даже если основан он на желании. Д’Артаньяна движет вперед не только азарт, но и уязвленная гасконская гордость. Героиней Джезебел Морган из «Самого красного яблока» движет страх за поместье, да и за свою жизнь. А персонажи «Серебряной клятвы» ничего не любят так, как Родину, и движутся к цели прежде всего ради нее, а уже потом начинают сражаться еще и друг за друга. Что же болит у вашего героя и вашего мира?
***
Из второй части вы узнаете, как работать с сюжетом и пространством будущей книги, найти мотивацию и выстроить комфортный график работы.