Встречи с авторами Подбор подарка

Дневник Стива. Книга 11. Дом в темном лесу

0

О книге

Стиву предстоит разобраться с новыми противниками, найти Тотем бессмертия, научиться нестандартно применять заборы и… мастерски овладеть верховой ездой на скелете лошади!

Вас ждёт море веселья, картинки, а также пространство для творчества, где можно изобрести свой план по спасению Стива или нарисовать любимых персонажей.

Читайте в серии:

1. Дневник Стива, застрявшего в Minecraft

2. Дневник Стива. Конёк-квадратноног

3. Дневник Стива. Собачья жизнь

4. Дневник Стива. Оцелот на оцелоте

5. Дневник Стива. Ушастая угроза

6. Дневник Стива. Секретные МУ-Утериалы

7. Дневник Стива. Стив, колдунья и наковальни

8. Дневник Стива. Холодные игры

9. Дневник Стива. Куда приводит портал

10. Дневник Стива. На суше и на море

11. Дневник Стива. Дом в тёмном лесу

12. Дневник Стива. Куда глаза летят

13. Дневник Стива. Визжащий в лабиринте

14. Дневник Стива. Крайний том

446 ₽
535 ₽
-17%

Выберите самую удобную акцию:

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-097103-9
Возрастное ограничение: 12+
Название на языке оригинала: Wimpy Steve Book 11: Mansion Mayhem!
Редактор: Данилова Дарья Александровна
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 176
Дата выхода: 3 сентября 2018
Тираж книги: 7 000
Вес: 0.37 кг
Толщина: 16 мм
Формат: 138x212 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 62/100
Время прочтения: 8 часов 48 минут
В наличии
1. При получении
Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.
2. Банковской картой на сайте
Visa, MasterCard, МИР
3. Yandex Pay
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Оставить видеоотзыв
Оставить видеоотзыв
Спасибо!
Ваш отзыв отправлен на проверку и будет опубликован в течение 5 дней при условии успешной модерации
Рейтинг
оценок:

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Дневник Стива, застрявшего в Minecraft. Книга 1

Перед вами — серия книг о приключениях мальчика Стива в мире игры «Майнкрафт». Бестселлер на Западе — теперь и в России! Стив был обычным школьником, но совершенно внезапно попал в «Майнкрафт», о котором слышал только краем уха. Теперь ему придётся встретиться с монстрами, построить своё первое жилище и научиться выживать в этом безумном мире! Вас ждут тонны шуток, невероятные приключения, криперы, пауки и другие герои из мира «Майнкрафт»! Поскольку эта книга является дневником, в ней можно творить. Внутри есть пространство для креатива, где читатель может нарисовать героев книги или составить собственный план по защите деревни от зомби. «Майнкрафт» — суперпопулярная игра, где можно сражаться с монстрами, исследовать мир и изобретать разные механизмы. Читайте в серии: 1. Дневник Стива, застрявшего в Minecraft 2. Дневник Стива. Конёк-квадратноног 3. Дневник Стива. Собачья жизнь 4. Дневник Стива. Оцелот на оцелоте 5. Дневник Стива. Ушастая угроза 6. Дневник Стива. Секретные МУ-Утериалы 7. Дневник Стива. Стив, колдунья и наковальни 8. Дневник Стива. Холодные игры 9. Дневник Стива. Куда приводит портал 10. Дневник Стива. На суше и на море 11. Дневник Стива. Дом в тёмном лесу 12. Дневник Стива. Куда глаза летят 13. Дневник Стива. Визжащий в лабиринте 14. Дневник Стива. Крайний том

Подробнее
Читать фрагмент
446 ₽
535 ₽
-17%
199 ₽
Купить
289 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт. Вы узнаете: • как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс; • почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время; • что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой. «Я прошел The Last of Us, и мне было грустно. Прошел вторую часть, и стало еще грустнее. Посмотрел сериал и тоже грустил. Благодаря книге мне удалось продлить эту печаль еще на неделю! И еще я чуть лучше стал понимать, как создаются шедевры, но это уже второстепенно». — Денис Чужой, стендап-комик «Эта — книга неплохой учебник по писательскому мастерству. Николя Денешо прекрасно понимает главное: что обе игры The Last of Us — это в первую очередь очень хорошие тексты, и он разбирает их, главу за главой, на атомы, показывает, как именно они работают и как воздействуют на нас. Прекрасное упражнение для всякого, кто любит историю Джоэла и Элли и хочет лучше понять, как она устроена и из чего сделана». — Алексей Поляринов, писатель

Подробнее
Читать фрагмент
1248 ₽
1479 ₽
-16%
449 ₽
Купить
499 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха! «Эта книга — и сама своего рода Dark Souls от мира книг. Она не объяснит необъятный феномен Dark Souls полностью, но подскажет, в каком направлении думать, подкинет первые веточки для костра. Все самое важное для начала пути здесь есть: за что и как Dark Souls наказывает игроков, о чем говорит, почему так путано, а главное — как Хидэтака Миядзаки все это придумал. Это база, это знать надо». —Денис Майоров, редактор disgustingmen.com

Подробнее
Читать фрагмент
1196 ₽
1429 ₽
-16%
399 ₽
Купить
479 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 3. Кошмарная экскурсия

Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ходит много пугающих слухов, например, что там обитает злой снеговик! Поэтому Нэйт надеется отыскать и победить ужасающего монстра, чтобы получить ранг каменного меча. Сможет ли Нэйт добиться успеха или тайна горы Снежной жути окажется не по силам для одного молодого ниндзя?

Подробнее
Читать фрагмент
420 ₽
529 ₽
-21%
189 ₽
Купить
289 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие. Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми. «За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»

Подробнее
Читать фрагмент
1248 ₽
1479 ₽
-16%
439 ₽
Купить
499 ₽
Купить

С этой книгой покупают

Данные собраны на основе заказов пользователей на сайте eksmo.ru за 3 месяца.

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.