Встречи с авторами Подбор подарка

Silent Hill. Тайны туманного города

0

О книге

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В САЙЛЕНТ ХИЛЛ!

Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Но этот город еще и целый мир. Это театр мучений и скорби — если побывать там хотя бы раз, он навсегда западает в душу.

Дамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную пелену загадочного города и рассказать о многогранности каждой игры. Смело анализируя сокровенные глубины серии, они попытались найти ответ на главный вопрос: в чем же кроется неповторимая магия Silent Hill?

Город ждет вас, чтобы поведать:

- Как, взяв за основу игровую механику Resident Evil, серия Silent Hill изменила жанр survival horror навсегда.

- Что общего у «Техасской резни бензопилой» и Silent Hill 2.

- Как создавалась экранизация и при чем здесь «Хеллбой» Гильермо дель Торо.

- Почему одним из самых важных звуков в игре является тишина.

- Что происходило с франшизой в последние десять лет.

«Над Silent Hill успели поработать студии из Японии, США и Британии; как разработчики видеоигр, так и кинематографисты. Какие влияния и страхи они принесли в туманный город? Найти общие мотивы и изучить одну из самых мифологизированных серий видеоигр нам помогут Мешери и Провецца в своей новой книге». — Иероним К., исследователь видеоигр, автор YouTube-канала «Трепанация Нарратива» и Telegram-канала «Гипермда»

1249 ₽
1474 ₽
-15%
Купить в ЧГ
Контент 18+


Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-214023-5
Возрастное ограничение: 18+
Переводчик: Мешалкина Анна Евгеньевна
Название на языке оригинала: Bienvenue à Silent Hill: Voyage au coeur de l'enfer
Редактор: Смирнов Павел Валерьевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 496
Вес: 0.586 кг
Толщина: 26 мм
Формат: 138x212 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 60/65
Время прочтения: 24 часа 48 минут
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Рейтинг
оценок:

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Гарри Поттер и Дары геймдева

ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ЛЕТ?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения. Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс. Вы узнаете: – Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты. – Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций. – Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника. «Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать». — Александр Куликов, тайм-тревел-блогер

Подробнее
Читать фрагмент

Электронная книга Аудиокнига Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра

КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу. Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать! Вас ждет: – История инди-игр: когда они появились и почему так называются. – Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов. – Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками. – Закулисные истории инди-студий из первых уст. Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам! «Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund

Подробнее
Читать фрагмент

Электронная книга Аудиокнига Наследие Street Fighter. Финальный раунд

Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто ностальгирует по былым временам, но и геймеров нового поколения. Чтобы рассказать историю Street Fighter и показать истинные масштабы франшизы, нужно разложить по полочкам все, чего она достигла за свой длинный путь, усеянный сиквелами, адаптациями, ремастерами и спин-оффами, навсегда вошедшими в наследие видеоигр. Автор книги, Хоакин Реланьо, подготовил для вас увлекательное приключение по 30-летней истории Street Fighter. Перед вами титанический труд, вобравший в себя не только игры франшизы, но и подробные биографии каждого из героев, аниме, кино, комиксы, мангу, телевидение и многое другое! БИТВА НАЧИНАЕТСЯ!

Подробнее
Читать фрагмент

Электронная книга Аудиокнига Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

ИГРЫ — ЭТО НЕ ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ, НО И СИЛА ИСТОРИИ! Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: • Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу. • Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории. • Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах. • Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта. • Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация. «Книга по писательскому мастерству для игровых сценаристов — это именно то, чего нам не хватает. К тому же автор, Ханна Никлин, сценаристка Mutazione, фокусируется не только на внутриигровых текстах, но и на специфике инди-игр с небольшими бюджетами, что сейчас очень актуально для отечественного рынка. Учебник подойдет студентам — гейм-дизайнерам и нарративщикам, разработчикам собственных проектов и всем, кому интересен сторителлинг в видеоиграх». — Мария Кочакова, сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»

Подробнее

Электронная книга Аудиокнига Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих

Игры в жанре хоррор и мистики - одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действительно напугать игрока. Эта книга откроет тебе секреты жанра и шаг за шагом научит создавать по-настоящему атмосферные хоррор-игры с нуля. Вы узнаете, как придумать захватывающий сюжет, оформить идею в понятную документацию, спроектировать уровни и запрограммировать механику на языке Luau. Автор рассказывает, как создавать кат-сцены, выстраивать напряжение и погружать игрока в мистическую атмосферу. Если вы хотите, чтобы ваша игра вызывала дрожь у игрока, эта книга станет вашим проводником в мир разработки хорроров Роблокс.

Подробнее

Актуальное

6 хилинг-романов для знакомства с жанром
Статьи
9 января

6 хилинг-романов для знакомства с жанром

Книги, которые поддержат, утешат и подарят тепло

В каком порядке читать книги Энн Кливз
Статьи
8 января

В каком порядке читать книги Энн Кливз

Путеводитель по детективным циклам «Вера» и «Шетланд»

Издательство «Эксмо» поздравляет с Рождеством!
Новости
7 января

Издательство «Эксмо» поздравляет с Рождеством!

Святки, духи, чудеса: рождественский рассказ в русской литературе
Статьи
7 января

Святки, духи, чудеса: рождественский рассказ в русской литературе

История популярного литературного жанра

Тест: Кто вы из святочной нечисти?
Тесты
6 января

Тест: Кто вы из святочной нечисти?

Самурай искусства мультипликации: в чем феномен Хаяо Миядзаки
Статьи
5 января

Самурай искусства мультипликации: в чем феномен Хаяо Миядзаки

Рассказываем, за что мы любим японского мультипликатора

Детская сказка для взрослых: 5 секретов «Щелкунчика»
Статьи
4 января

Детская сказка для взрослых: 5 секретов «Щелкунчика»

Рассказываем о самом знаменитом произведении Эрнста Теодора Амадея Гофмана

Ностальгический тест: Кто вы из «Зачарованных»?
Тесты
3 января

Ностальгический тест: Кто вы из «Зачарованных»?

Узнайте, какая вы ведьма

Яркие книги 2025 года, которые вы могли пропустить
Статьи
2 января

Яркие книги 2025 года, которые вы могли пропустить

Издания для сильных эмоций и новых открытий

Топ самых популярных книг «Эксмо» 2025 года
Статьи
1 января

Топ самых популярных книг «Эксмо» 2025 года

Игорь Акинфеев — автор месяца на eksmo.ru
Новости
1 января

Игорь Акинфеев — автор месяца на eksmo.ru

Рассказываем об автобиографии самого титулованного вратаря нашей страны

Издательство «Эксмо» поздравляет с Новым годом!
Новости
1 января

Издательство «Эксмо» поздравляет с Новым годом!

Главные книжные тренды 2025 года
Статьи
31 декабря

Главные книжные тренды 2025 года

Уютный детектив, ностальгия, ромэнтези, хилинг-проза, российская глубинка и фольклор

Тест: Кто вы из героев «Маугли»?
Тесты
30 декабря

Тест: Кто вы из героев «Маугли»?

Найдите свое альтер-эго во вселенной Редьярда Киплинга

Самые ожидаемые книги 2026 года
Статьи
29 декабря

Самые ожидаемые книги 2026 года

От азиатского фэнтези до энциклопедии по уходу за кожей

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.