Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone
О книге
Мы пользуемся iPhone ежедневно и ежечасно: стильный девайс служит не только показателем статусности, но и незаменимым спутником в рабочих моментах, в отдыхе или в любой другой активности.
Он контролирует наше здоровье, помогает с учебой, а еще — заменяет массу других устройств: фотоаппарат и видеокамеру, калькулятор, часы и многое другое.
Но что на самом деле стоит за туманной историей создания поистине легендарного устройства?
Книга «Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone» помогает взглянуть за кулисы нашей повседневной жизни и разобраться в фундаментальных фактах, благодаря которым весь мир сегодня пользуется актуальным девайсом.
В этом стильном и лаконичном издании представлены любопытные выдержки из истории, феноменальные случаи и масса троп, которые проведут своего читателя в изнаночный мир, где был создан универсальный и незаменимый продукт.
Издание высоко оценили The New York Times, CNBC, Bloomberg, Financial Times и многие другие.
Характеристики
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей Сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из них на самом деле знает, как функционирует мир хакерских атак и сетевых взломов изнутри. Эта книга — ваш проводник в сферу информационной безопасности. Благодаря ей вы узнаете: • что такое DDoS-атаки и как защититься от них; • как работает социальная инженерия и почему на нее так легко повестись; • от чего защищают брандмауэры и зачем они нужны; • почему не все антивирусные программы одинаково полезны; • как избавиться от уязвимостей программного обеспечения. Обо всем этом вам расскажут бывшие хакеры — нынешние профессиональные борцы с цифровой уязвимостью и эксперты по информационной безопасности. Заключительные главы представляют из себя руководство для родителей юных хакеров, а также Кодекс этического хакерства, который поможет вам начать собственный путь. Роджер Граймс — специалист по предотвращению хакерских и вредоносных атак. Был еженедельным обозревателем вопросов компьютерной безопасности в журналах InfoWorld и CSO с 2005 по 2019 год, а также консультантом и тестировщиком в компании McAfee, которая производит ПО для обеспечения личной безопасности в Сети. Сейчас часто выступает на национальных конференциях, посвященных информационной безопасности.
Электронная книга Аудиокнига Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком. Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы. - Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия. - Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву. - Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса. «В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF «Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
Электронная книга Аудиокнига PHP и MYSQL. Серверная веб-разработка
Эта книга предназначена для разработчиков сайтов и приложений, веб-дизайнеров и программистов. Вы научитесь программировать на языке PHP, создавать сайты с нуля и управлять базами данных. Эта книга — самый простой и интересный способ изучить PHP и начать работать с базами данных MySQL. Внутри вы найдете наглядные фрагменты кода, скриншоты и иллюстрации, с помощью которых вы не только легко и быстро освоите азы программирования на PHP, но и примените полученные знания на практике, создав свой первый веб-сайт или приложение. Помимо этого, автор сосредотачивается на лучших практиках современного веб-дизайна, чтобы ваш продукт получился не только функциональным, но и удобным для будущих пользователей. Никаких специальных навыков для освоения этой книги не требуется. Джон Дакетт проектирует и разрабатывает веб-сайты уже более двадцати лет. Он работает как с небольшими стартапами, так и с глобальными брендами. Под его авторством выпущено несколько книг, посвященных разработке сайтов и приложений, веб-дизайну, программированию и веб-юзабилити.
Электронная книга Аудиокнига Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, конечно, жажды приключений. Многие будущие создатели игры проводили вечера за увлекательными битвами в захватывающих мирах, яростно бросая кости и мечтая о том, что однажды придет день, когда их маленькое путешествие сможет стать чем-то по-настоящему грандиозным. И этот день наступил! Сегодня серия игр Baldur’s Gate — классика RPG, подарившая игрокам часы незабываемого геймплея и невероятные эмоции. Вы узнаете: - Как начинался путь BioWare и кто стоял у истока разработки. - Какие трудности преодолевали создатели на пути к успеху. - Почему спустя столько лет Baldur’s Gate до сих пор горячо любима фанатами во всем мире.
Электронная книга Аудиокнига Великий Китайский Файрвол
Представьте, что вы оказались в мире без интернета. Некуда загрузить фотографию, не с кем поделиться смешной картинкой, негде быстро получить нужную информацию. Кажется, что сегодня такое практически невозможно, но иногда это результат единственного решения и нескольких нажатий на кнопку. Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза «интернет помнит все» обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга Джеймса Гриффитса рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Эта книга в подборках
Главное сегодня
Высокие блондины в черных ботинках: как описывать внешность персонажей
Екатерина Звонцова — о том, что герои могу увидеть в зеркале и нужны ли им штаны
Люди и жирафы: 5 удивительных фактов о нашей эволюции
Рассказываем, что на самом деле сделало из обезьяны человека
Почему стоит прочитать и посмотреть «Сто лет тому вперед»
Рассказываем о громкой премьере и романе Кира Булычева, который лег в основу фильма
Чем заняться в «Библионочь-2024»
Квест по книгам Николая Гоголя, лекция о манге и перфоманс при свечах