Встречи с авторами Подбор подарка

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

0

О книге

Как мотивировать людей в мире, где ничто не удерживает внимание надолго? Как подтолкнуть клиента — к покупке, сотрудника — к усердной работе, а студентов — к продуктивной учебе? Ответ проще, чем кажется: превратить действия в игру.

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов — настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка — система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают направлять поведение человека мягко и эффективно.

Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах — в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в управлении персоналом и личной трансформации. Ведь в мире рассеянного внимания лучший способ влиять на поведение — создавать процессы, в которых хочется участвовать добровольно.

Ю-Кай Чоу — один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.

«С этим текстом я познакомился еще до его выхода — в блоге автора, на который я наткнулся случайно. "Геймифицируй" не о зарабатывании очков. Ю-Кай Чоу раскрывает саму суть мотивации: почему люди могут заниматься чем-то часами и при этом не просить материальной награды. Книга будет полезна всем, кто создает продукты, курсы, сообщества и хочет добиться глубокого вовлечения сотрудников и пользователей». — Дмитрий Кибкало, сооснователь Мосигра и PartyStation, соавтор книг «Совладельцы» и «Наше партнерское соглашение»

829 ₽
995 ₽
-17%
Купить
Контент 18+

Выберите самую удобную акцию:
Собираемся в отпуск!
ОРАНЖЕВЫЙГИД
Скидка 25% в ЧГ по промокоду: ЛЕТОЭКСМО26
ЛЕТОЭКСМО26
Соберите цветочный сад на полке
ЭЛЕГАНТНО26
Книги о здоровье и теле
ЗДОРОВЬЕ26
Книги о психическом здоровье
БЛАГОПОЛУЧИЕ26
Профессиональные медицинские книги
ОБУЧЕНИЕ26
Скидка 25% в ЧГ по промокоду: ЖУРНАЛ26
ЖУРНАЛ26
Скидка 26% в ЧГ по промокоду: ОНЛАЙН26
ОНЛАЙН26
Оставляйте отзывы – получайте подарки!
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Характеристики

Серия: Бизнес. Pocket
Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-229307-8
Возрастное ограничение: 18+
Название на языке оригинала: Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Редактор: Курманаевская Вероника Витальевна
Обложка: Мягкая обложка
Кол-во страниц: 544
Вес: 0.382 кг
Толщина: 29 мм
Формат: 115x180 мм
Материал бумаги: Бумага типографская 84/60
Время прочтения: 27 часов 12 минут
Слушать фрагмент
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Товар добавлен на полку
Товар удален из полки
Добавить на полку
Добавить на полку
Выберите полку

Другие издания

#html-btn# #html-marketplaces#
Рейтинг
оценок:

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.