Встречи с авторами Подбор подарка

Все о работе на ноутбуке в одной книге

0

О книге

Вы стали счастливым обладателем ноутбука? Поздравляем! Не умеете с ним работать и не знаете, с чего начать? Тогда начните с прочтения этого самоучителя, написанного Виталием Леонтьевым, автором более 100 компьютерных книг, проданных общим тиражом более 5 миллионов экземпляров! Здесь вы не найдете непонятные схемы и инструкции, от которых тянет в сон. Зато в книге есть множество действительно полезной информации, проверенной самим автором, и внятные четкие советы, благодаря которым, шаг за шагом, вы не только освоите ноутбук за считанные дни, но и станете уверенным интернет-пользователем.

Инструкции по выбору ноутбука, а также азы работы с ним, такие как выход в Интернет, звонки по Skype, просмотр видео, чтение книг, прослушивание музыки и даже покупки через Интернет, прилагаются!

Перед вами - новейший самоучитель по работе на ноутбуке от Виталия Леонтьева, автора более 100 компьютерных книг, проданных тиражом более 5 миллионов экземпляров. В этой книге вы найдете самую полную информацию о том, как выбрать ноутбук, как выполнять на нем основные действия, такие как работа с папками и файлами, удаление, настройка под себя - словом, все, что нужно, чтобы стать уверенным пользователем. А кроме того автор понятно и нескучно расскажет о том, как выходить в интернет, слушать на ноутбуке музыку, смотреть видео, читать книги, совершать онлайн-покупки и даже общаться с друзьями!

Характеристики

Издательство: Издательство "Эксмо"
ISBN: 978-5-04-094627-3
Возрастное ограничение: 12+
Редактор: Салихова Лариса Каримовна
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 448
Дата выхода: 2 августа 2018
Тираж книги: 4 000
Вес: 0.369 кг
Толщина: 22 мм
Формат: 125x200 мм
Материал бумаги: Бумага газетная 84/48,8
Время прочтения: 22 часа 24 минуты
1. При получении
Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.
2. Банковской картой на сайте
Visa, MasterCard, МИР
3. Yandex Pay
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Оставить видеоотзыв
Оставить видеоотзыв
Спасибо!
Ваш отзыв отправлен на проверку и будет опубликован в течение 5 дней при условии успешной модерации
Рейтинг
оценок:

Другие книги автора

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Об авторе Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.

Подробнее
Читать фрагмент
1703 ₽
1979 ₽
-14%
699 ₽
Купить
719 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Всё, что вам нужно понимать про жизненный цикл цифрового продукта. Из этой книги вы узнаете: • что такое цифровой сервис и как его монетизировать; • какой продукт можно считать жизнеспособным; • какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе; • что нужно для масштабирования работы; • зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию. Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов. Об авторе ЯРОСЛАВ ШУВАЕВ — эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com, автор книги «UX/UI дизайн для создания идеального продукта». Более 15 лет участвует в разработке цифровых продуктов для ключевых российских и зарубежных компаний, таких как Ак Барс Банк, Альфа Банк, Газпром, Coca Cola, Viasat Global и многих других.

Подробнее
Читать фрагмент
1703 ₽
1979 ₽
-14%
699 ₽
Купить
749 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений

Считаете, что никогда не сможете разобраться в «Госуслугах»? Сервис куда проще, чем кажется! Представляем исчерпывающее руководство по «Единому порталу государственных и муниципальных услуг». Подробные описания с иллюстрациями научат записываться к врачу, не выходя из дома, помогут найти работу, зарегистрировать брак, подать документы в университет и многое другое! Подробнее: • Как зарегистрироваться в «Госуслугах» и подтвердить учетную запись. • Как пользоваться личным кабинетом. • Как оформить больничный. • Как зарегистрировать транспортное средство или возместить убытки после ДТП по ОСАГО. • Как получить статус многодетной семьи. • И многое другое… Облегчите себе жизнь и сэкономьте драгоценное время. «Госуслуги» — это просто!

Подробнее
579 ₽
719 ₽
-19%
199 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается гейм-дизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

Подробнее
Читать фрагмент
1307 ₽
1539 ₽
-15%
529 ₽
Купить
669 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков

Исчерпывающее руководство по безопасности программного обеспечения. Поддерживать безопасность своих продуктов — одна из первостепенных задач любой современной IT-компании. В этой книге вы найдете пошаговые инструкции по тому, как спроектировать безопасную архитектуру веб-сайтов и приложений и защищать ее на всех этапах производства и реализации. Более того, автор даст ответы на самые распространенные вопросы об информационной безопасности и расскажет о лучших практиках гигантов технологической индустрии, например, Microsoft и Google. Для кого эта книга: • специалисты по информационной безопасности; • практикующие разработчики программного обеспечения; • инженеры приложений; • руководители IT-проектов; • специалисты по тестированию. Таня Янка, также известная как SheHacksPurple — основательница сообщества и онлайн-академии We Hack Purple, цель которых — научить разработчиков создавать безопасное программное обеспечение. Таня занимается программированием и работает в сфере информационных технологий более 20 лет, в ее послужной список входят такие технологические корпорации, как Microsoft, Adobe и Nokia.

Подробнее
1307 ₽
1539 ₽
-15%
529 ₽
Купить

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.