Встречи с авторами Подбор подарка

Все секреты Minecraft. Строительство

0

О книге

О книге

«Все секреты Minecraft. Строительство« — это неофициальный гайд по строительству в Minecraft. Если вы хотите научиться строить красивые и реалистичные здания и сооружения, то эта книга расскажет и, главное, покажет вам приемы строительства различных интересных построек.

Кому нужно ее прочитать

Всем фанатам Minecraft, увлеченным строительством! Если вам недостаточно обычного на вид убежища и простой фермы и вы действительно хотите добиться потрясающих результатов в постройке объектов, то вам определенно стоит начать с этой книги.

С помощью хитрых приемов вы сможете:

• создавать реалистичные, объемные и детализированные здания;

• создавать мебель и делать ваш дом уютным;

• находить лучшие места для ваших построек;

• строить плавно изогнутые арки и сферы.

А также найти подробные руководства со скриншотами по строительству подводного дома, дирижабля, укрепленного замка, пагоды и пирамиды майя!

Minecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания!

Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания!

488 ₽
599 ₽
-19%

Выберите самую удобную акцию:

Характеристики

Серия: Minecraft
Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-699-86098-2
Возрастное ограничение: 6+
Название на языке оригинала: Hacks for Minecrafters: Master Builder
Редактор: Данилова Дарья Александровна
Обложка: Мягкая обложка
Кол-во страниц: 128
Дата выхода: 29 января 2016
Тираж книги: 5 000
Вес: 0.236 кг
Толщина: 9 мм
Формат: 125x200 мм
Материал бумаги: Бумага мелованная матовая 90/130
Время прочтения: 6 часов 24 минуты
В наличии
1. При получении
Оплата производится в момент получения заказа. Наличными или картой.
2. Банковской картой на сайте
Visa, MasterCard, МИР
3. Yandex Pay
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Оставить видеоотзыв
Оставить видеоотзыв
Спасибо!
Ваш отзыв отправлен на проверку и будет опубликован в течение 5 дней при условии успешной модерации
Рейтинг
оценок:

Похожие книги

Электронная книга Аудиокнига Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

The Legend of Zelda — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор в серии вышло 20 основных игр (последняя — в 2023 году) и ряд спин-оффов. Многие части франшизы получали высокие оценки и награды, в том числе за «лучшую игру года». Неудивительно, что бесчисленное количество психологов обратили внимание на эту серию и решили разобраться, как и почему ее игры влияют на геймеров. ВЗГЛЯНИТЕ НА СЕРИЮ THE LEGEND OF ZELDA С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПСИХОЛОГИИ И ОТКРОЙТЕ МИР ИГРЫ С НОВОЙ СТОРОНЫ. Вы узнаете: • Почему сценарий «спасения принцессы» в разных частях серии не надоедает? • Какие уроки жизни могут преподать нам сюжеты франшизы? • Как битва Линка с темным двойником отражает сложность противостояния нашим личным демонам? • Как серия The Legend of Zelda учит нас понимать собственное горе? «Над книгой работали дипломированные американские психологи, которые нашли двойное дно в, казалось бы, незатейливых сюжетах про спасение мира и принцессы. Эта книга — незаменимый компаньон для прохождения каждой части The Legend of Zelda, так как вы познаете не только неочевидные подтексты культовой франшизы, но и самого себя». — Семён Костин, игровой журналист, ведущий и редактор Youtube-канала «Лава Лампа»

Подробнее
Читать фрагмент
904 ₽
1099 ₽
-18%
439 ₽
Купить
499 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой этой книги вас ждут ключевые принципы гейм-дизайна, которые помогут создать неповторимый игровой опыт. Внутри: • лучшие принципы гейм-дизайна от ведущих мировых экспертов — некоторые из них объясняют сами создатели; • все принципы сгруппированы по темам: инновации, создание, игровой баланс и решение проблем; • принципы из самых разных областей (архитектура, психиатрия, экономика и т. д.), адаптированные для гейм-дизайна; • иллюстрированное оформление для легкого усвоения и запоминания каждого принципа! Любой разработчик, столкнувшись со сложностями, может обратиться к этой книге за советом, вдохновением или напоминанием об универсальных методах, которые всегда работают! Опытным дизайнерам больше не придется держать эту информацию в голове, а начинающие разработчики и студенты смогут использовать книгу для погружения в профессию.

Подробнее
1801 ₽
2089 ₽
-14%
Оформить предзаказ
649 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книги Ромен Даснуа, очарованный таинственным Диким Западом, поведает вам полную историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном смысле. Вас ждет не только история создания и анализ игровой саги, но и исследование самого жанра вестерн. Погрузитесь в атмосферу захолустных городков и палящего солнца, опасных перестрелок и путешествий по бескрайним просторам. Вы узнаете: • как изменялась мораль Дикого Запада и на чем базировался жанр вестерн; • что происходило за кулисами разработки и как сага Red Dead развивалась параллельно серии GTA; • как шла подготовка к созданию сценария, какие повествовательные приемы применяли разработчики и чем вдохновлялись из кинематографа; • как серия раскрывает темы мести, чести и искупления и вплетает их в игровой опыт. «Всестороннее исследование феномена серии Red Dead — от нюансов разработки и сравнения с другими культовыми видеоиграми до краткой истории кинематографического вестерна и анализа сюжетных арок главных героев. После прочтения этой книги вам точно захочется стряхнуть пыль со шляпы и вновь поскакать куда-то в сторону Сен-Дени». — Марат Шабаев, кинокритик, редактор Кинопоиска

Подробнее
Читать фрагмент
1196 ₽
1429 ₽
-16%
439 ₽
Купить
499 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию. В книге рассмотрено: • разработка и презентация концепта, написание питча; • создание миров, поиск идей и источников вдохновения; • работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами; • способы использования и виды кат-сцен; • взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества. Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов. «База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»

Подробнее
1996 ₽
2309 ₽
-14%
649 ₽
Купить

Электронная книга Аудиокнига Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy — культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истории борьбы добра со злом. А в центре этих сюжетов — уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Перед вами книга, которая рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии. • Как серия перекликается со стремлениями игрока и вызывает неподдельные эмоции? • Почему каждая игра отступает от изначальной цели героев и плавно перетекает в личную историю для каждого из них? • Как сюжетам Final Fantasy удается захватить наше внимание на десятки часов? • Почему кристаллы, магия и оружие — это не просто вещи, а предметы, раскрывающие нашу личность? • Как создание группы делает нас целостнее, в отличие от одиночного геймплея? • Каким образом короткие музыкальные построения влияют на нашу психику и подталкивают к внутренним изменениям? Книга покажет, как Final Fantasy помогает игрокам обрести более глубокое понимания себя и окружающего мира. Каждый читатель — и новичок, только познакомившийся с франшизой, и ветеран, который знает игры назубок, — сможет открыть для себя что-нибудь новое. «С каждой новой игрой Final Fantasy рождается новый мир со своими приключениями, вызовами и персонажами. При этом поднятые в серии темы и проблемы часто повторяются. Эта книга — попытка разобраться, почему же мы так любим эту франшизу и проходим одну игру за другой». — Алексей Куликов, администратор и редактор Final Fantasy Club, крупнейшего фанатского сообщества в Рунете

Подробнее
Читать фрагмент
904 ₽
1099 ₽
-18%
439 ₽
Купить
499 ₽
Купить

С этой книгой покупают

Данные собраны на основе заказов пользователей на сайте eksmo.ru за 3 месяца.

Корпоративным клиентам

Закажите тираж этого издания с логотипом вашей компании в подарок партнерам, клиентам или сотрудникам. Заполните форму обратной связи и мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня.