Электронная книга «Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей»
О книге
Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.
Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
Характеристики
Похожие электронные книги
Электронная книга Аудиокнига Мифология Elden Ring. Дар благодати (В футляре)
ПЕРЕД ВАМИ ЕДИНСТВЕННЫЙ В СВОЕМ РОДЕ ИЛЛЮСТРИРОВАННЫЙ СБОРНИК В КРАСОЧНОМ ФУТЛЯРЕ, ПОСВЯЩЕННЫЙ САМОЙ АМБИЦИОЗНОЙ RPG В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР — ELDEN RING ОТ КОМПАНИИ FROMSOFTWARE. Elden Ring — оригинальное мрачное фэнтези в жанре action-RPG, созданное компанией FromSoftware совместно с известным американским писателем Джорджем Мартином — автором цикла «Песнь льда и пламени», первоисточника сериала «Игра престолов». В роли Погасшего игрок осмеливается ступить на проклятую землю, чтобы восстановить Кольцо Элдена и стать Владыкой. А может, сжечь все в пламени Хаоса? Или же отвергнуть волю богов и уйти навстречу звездам? Что бы игрок ни выбрал, для Междуземья грядет новый порядок. Джефф Траскотт, известный по псевдониму SmoughTown, один из ведущих знатоков игры, подготовил для вас подробное исследование мира Elden Ring, не обделив вниманием дополнение Shadow of the Erdtree. Книга Джеффа предлагает исключительный взгляд на Междуземье, бережно относясь к каждому элементу лора. И все это в уникальном и красочном оформлении в стиле древнего манускрипта. Книга в футляре, внутри специально подготовленная для российского издания карта мира игры. ЭТО ЦЕННАЯ НАХОДКА ДЛЯ КАЖДОГО ПОКЛОННИКА ELDEN RING!
Электронная книга Аудиокнига Мифология Elden Ring. Дар благодати
ПЕРЕД ВАМИ ЕДИНСТВЕННЫЙ В СВОЕМ РОДЕ ИЛЛЮСТРИРОВАННЫЙ СБОРНИК, ПОСВЯЩЕННЫЙ САМОЙ АМБИЦИОЗНОЙ RPG В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР — ELDEN RING ОТ КОМПАНИИ FROMSOFTWARE. Elden Ring — оригинальное мрачное фэнтези в жанре action-RPG, созданное компанией FromSoftware совместно с известным американским писателем Джорджем Мартином — автором цикла «Песнь льда и пламени», первоисточника сериала «Игра престолов». В роли Погасшего игрок осмеливается ступить на проклятую землю, чтобы восстановить Кольцо Элдена и стать Владыкой. А может, сжечь все в пламени Хаоса? Или же отвергнуть волю богов и уйти навстречу звездам? Что бы игрок ни выбрал, для Междуземья грядет новый порядок. Джефф Траскотт, известный по псевдониму SmoughTown, один из ведущих знатоков игры, подготовил для вас подробное исследование мира Elden Ring, не обделив вниманием дополнение Shadow of the Erdtree. Книга Джеффа предлагает исключительный взгляд на Междуземье, бережно относясь к каждому элементу лора. И все это в уникальном и красочном оформлении в стиле древнего манускрипта. ЭТО ЦЕННАЯ НАХОДКА ДЛЯ КАЖДОГО ПОКЛОННИКА ELDEN RING!
Электронная книга Аудиокнига Гарри Поттер и Дары геймдева
ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ЛЕТ?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения. Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс. Вы узнаете: – Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты. – Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций. – Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника. «Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать». — Александр Куликов, тайм-тревел-блогер
Электронная книга Аудиокнига Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу. Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать! Вас ждет: – История инди-игр: когда они появились и почему так называются. – Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов. – Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками. – Закулисные истории инди-студий из первых уст. Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам! «Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
Электронная книга Аудиокнига Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто ностальгирует по былым временам, но и геймеров нового поколения. Чтобы рассказать историю Street Fighter и показать истинные масштабы франшизы, нужно разложить по полочкам все, чего она достигла за свой длинный путь, усеянный сиквелами, адаптациями, ремастерами и спин-оффами, навсегда вошедшими в наследие видеоигр. Автор книги, Хоакин Реланьо, подготовил для вас увлекательное приключение по 30-летней истории Street Fighter. Перед вами титанический труд, вобравший в себя не только игры франшизы, но и подробные биографии каждого из героев, аниме, кино, комиксы, мангу, телевидение и многое другое! БИТВА НАЧИНАЕТСЯ!
Рейтинги














