Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

О книге

Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль.

Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика!

Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?

Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика — это не только поиск узких мест, но и точек роста.

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-109970-1
Возрастное ограничение: 12+
Редактор: Смирнов Павел Валерьевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 376
Дата выхода: 18 июня 2020
Тираж книги: 2 000
Вес: 0.734 кг
Толщина: 26 мм
Формат: 162x235 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80
Время прочтения: 18 часов 48 минут
Обложка Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше Василий Сабиров

Похожие книги

Гарри Поттер и Дары геймдева

ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ЛЕТ?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения. Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс. Вы узнаете: – Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты. – Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций. – Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника. «Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать». — Александр Куликов, тайм-тревел-блогер
949 ₽
1120 ₽
-15%
Подробнее

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра

КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу. Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать! Вас ждет: – История инди-игр: когда они появились и почему так называются. – Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов. – Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками. – Закулисные истории инди-студий из первых уст. Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам! «Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках "инди" и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
2289 ₽
2713 ₽
-16%
Подробнее

Наследие Street Fighter. Финальный раунд

Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто ностальгирует по былым временам, но и геймеров нового поколения. Чтобы рассказать историю Street Fighter и показать истинные масштабы франшизы, нужно разложить по полочкам все, чего она достигла за свой длинный путь, усеянный сиквелами, адаптациями, ремастерами и спин-оффами, навсегда вошедшими в наследие видеоигр. Автор книги, Хоакин Реланьо, подготовил для вас увлекательное приключение по 30-летней истории Street Fighter. Перед вами титанический труд, вобравший в себя не только игры франшизы, но и подробные биографии каждого из героев, аниме, кино, комиксы, мангу, телевидение и многое другое! БИТВА НАЧИНАЕТСЯ!
2799 ₽
3303 ₽
-15%
Подробнее

Silent Hill. Тайны туманного города

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В САЙЛЕНТ ХИЛЛ! Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Но этот город еще и целый мир. Это театр мучений и скорби — если побывать там хотя бы раз, он навсегда западает в душу. Дамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную пелену загадочного города и рассказать о многогранности каждой игры. Смело анализируя сокровенные глубины серии, они попытались найти ответ на главный вопрос: в чем же кроется неповторимая магия Silent Hill? Город ждет вас, чтобы поведать: - Как, взяв за основу игровую механику Resident Evil, серия Silent Hill изменила жанр survival horror навсегда. - Что общего у «Техасской резни бензопилой» и Silent Hill 2. - Как создавалась экранизация и при чем здесь «Хеллбой» Гильермо дель Торо. - Почему одним из самых важных звуков в игре является тишина. - Что происходило с франшизой в последние десять лет. «Над Silent Hill успели поработать студии из Японии, США и Британии; как разработчики видеоигр, так и кинематографисты. Какие влияния и страхи они принесли в туманный город? Найти общие мотивы и изучить одну из самых мифологизированных серий видеоигр нам помогут Мешери и Провецца в своей новой книге». — Иероним К., исследователь видеоигр, автор YouTube-канала «Трепанация Нарратива» и Telegram-канала «Гипермда»
1249 ₽
1474 ₽
-15%
Подробнее

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

ИГРЫ — ЭТО НЕ ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ, НО И СИЛА ИСТОРИИ! Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: • Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу. • Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории. • Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах. • Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта. • Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация. «Книга по писательскому мастерству для игровых сценаристов — это именно то, чего нам не хватает. К тому же автор, Ханна Никлин, сценаристка Mutazione, фокусируется не только на внутриигровых текстах, но и на специфике инди-игр с небольшими бюджетами, что сейчас очень актуально для отечественного рынка. Учебник подойдет студентам — гейм-дизайнерам и нарративщикам, разработчикам собственных проектов и всем, кому интересен сторителлинг в видеоиграх». — Мария Кочакова, сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»
1899 ₽
2241 ₽
-15%
Подробнее

Главное сегодня

Яркие книги 2025 года, которые вы могли пропустить
Статьи
2 января

Яркие книги 2025 года, которые вы могли пропустить

Издания для сильных эмоций и новых открытий

Топ самых популярных книг «Эксмо» 2025 года
Статьи
1 января

Топ самых популярных книг «Эксмо» 2025 года

Игорь Акинфеев — автор месяца на eksmo.ru
Новости
1 января

Игорь Акинфеев — автор месяца на eksmo.ru

Рассказываем об автобиографии самого титулованного вратаря нашей страны

Издательство «Эксмо» поздравляет с Новым годом!
Новости
1 января

Издательство «Эксмо» поздравляет с Новым годом!

Главные книжные тренды 2025 года
Статьи
31 декабря

Главные книжные тренды 2025 года

Уютный детектив, ностальгия, ромэнтези, хилинг-проза, российская глубинка и фольклор

Тест: Кто вы из героев «Маугли»?
Тесты
30 декабря

Тест: Кто вы из героев «Маугли»?

Найдите свое альтер-эго во вселенной Редьярда Киплинга

Самые ожидаемые книги 2026 года
Статьи
29 декабря

Самые ожидаемые книги 2026 года

От азиатского фэнтези до энциклопедии по уходу за кожей

Тест: Какой вы Дед Мороз?
Тесты
28 декабря

Тест: Какой вы Дед Мороз?

Кто вы в мире зимнего волшебства?

Литературный гороскоп на 2026 год
Статьи
26 декабря

Литературный гороскоп на 2026 год

Готовимся к новым свершениям с астрологическим прогнозом и книгами от «Эксмо»

Истории, спрятанные под снегом: 10 экранизаций зимних книг
Статьи
25 декабря

Истории, спрятанные под снегом: 10 экранизаций зимних книг

Новый взгляд на старые сказки: ретеллинги зимних историй
Статьи
24 декабря

Новый взгляд на старые сказки: ретеллинги зимних историй

6 книг, в которых современные авторы переосмыслили традиционные сюжеты

Роман Гэнки Кавамуры сохраняет лидерство в еженедельном книжном рейтинге Москвы
Новости Эксмо
24 декабря

Роман Гэнки Кавамуры сохраняет лидерство в еженедельном книжном рейтинге Москвы

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Топ книг о моде и истории модных домов
Статьи
23 декабря

Топ книг о моде и истории модных домов

Биографии великих кутюрье, закулисье индустрии и секреты успеха

Вышел трейлер «Одиссеи» Кристофера Нолана
Новости
23 декабря

Вышел трейлер «Одиссеи» Кристофера Нолана

Главную роль в эпической картине сыграл Мэтт Дэймон

Книги необычного формата — идеальный выбор для подарка!
Статьи
22 декабря

Книги необычного формата — идеальный выбор для подарка!

Рассказываем о трех детских сериях