Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

О книге

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!

Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.

В книге рассмотрено:

• разработка и презентация концепта, написание питча;

• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;

• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;

• способы использования и виды кат-сцен;

• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества.

Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.

«База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»

Бумажная
1462 ₽
Электронная
1462 ₽
2759 ₽
-47%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-180538-8
Возрастное ограничение: 12+
Переводчик: Перфильев Олег Ильич
Название на языке оригинала: The Game Narrative Toolbox, 1st EDITION
Редактор: Смирнов Павел Валерьевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 304
Вес: 0.653 кг
Толщина: 20 мм
Формат: 162x235 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80
Время прочтения: 15 часов 12 минут
Обложка Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй

Похожие книги

The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХАЙРУЛ! В 1986 году в мире видеоигр произошла революция. В этот год вышла The Legend of Zelda — игра с богатым и ярким фэнтези-миром, покорившая десятки миллионов игроков из разных стран. Перед вами богато иллюстрированное издание по любимой вселенной. Вас ждет эпические приключения Линка, которые дополняют насыщенные арты, фотографии создателей, обложки и скриншоты из игр! Ознакомьтесь с эксклюзивным интервью с Эйдзи Аонумой, чтобы узнать, как проходит обычный день продюсера игр Zelda, откройте для себя ранее не опубликованные тексты и статьи об играх серии и узнайте, как «Зельде» удается в каждой новой игре сохранять для игроков радость открытия и чувство загадки. Отправьтесь в путешествие и найдите ответы на вопросы: – Что вдохновило Сигэру Миямото на создание великой серии The Legend of Zelda? – Почему Эйдзи Аонума советует смотреть на подземелья, как на театральную пьесу? – Как немногословному Линку удается находить общий язык с любым игроком и связывать его с миром Хайрула? Но идти одному опасно. Возьми это. «Если вы хотите нагнать 40-летнюю историю этой легендарной франшизы, у вас есть 2 варианта: либо самостоятельно проходить все части, изучать интервью, копаться в старых форумах и медленно формировать понимание истории серии, либо прочитать эту книгу. Рекомендую начать с книги». — pugpiece, игровой блогер и автор одноименного канала
1799 ₽
2159 ₽
-17%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Мифология Demon's Souls. Архив демонов

Перед вами уникальная книга-исследование, посвященная одной из самых загадочных игр студии FromSoftware — Demon’s Souls. Demon’s Souls — action-RPG, в которой души становятся мерой знания и силы, а туман и демоны — последствием людской жадности. Внутри вы найдете подробный анализ устройства мира и его легенд: как работает магия, почему запреты оказываются тщетными, откуда берутся новые мифы и как разные земли Demon’s Souls отражают разные стороны человеческой природы. Час пробил. Убийца демонов грядет!
3199 ₽
3839 ₽
-17%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Книга развенчивает популярные мифы и предубеждения о видеоиграх, опираясь на научные исследования и примеры из индустрии, и показывает их положительное влияние на общество, образование и культуру. «Правду, всю правду и ничего, кроме правды, о видеоиграх рассказывает в своей книге Василий Овчинников». — ВАЛЕРИЙ ПОЛЯКОВ, главный редактор журнала «Великий Дракон» «Василий Овчинников проделал колоссальную работу, собрав под одной обложкой то, что витало в воздухе, но не было сформулировано так четко и убедительно. Это честный, глубокий и крайне необходимый разговор. Прочитайте эту книгу, и вы поймете, почему будущее, в котором мы все уже живем, невозможно представить без игр». — РОБЕРТ БАГРАТУНИ, основатель студии Mundfish и гейм-директор Atomic Heart
1249 ₽
1499 ₽
-17%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории. Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего. Вас ждут: · Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. · Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов. · Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений. «По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»
1299 ₽
1559 ₽
-17%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии

АСТРОЛОГИ ОБЪЯВЛЯЮТ НЕДЕЛЮ НОСТАЛЬГИИ. Для миллионов игроков Heroes of Might and Magic не просто серия стратегий — эти игры стали частью жизни, поводом для дружбы, семейных ссор и бесконечных разговоров о том, какой замок сильнее. Вас ждет большое путешествие: от King's Bounty и первых экспериментов Джона Ван Канегема до рождения Heroes of Might and Magic, триумфа третьей части, непростой судьбы франшизы после распада New World Computing, неожиданного возрождения в руках Nival и выхода пятых «Героев», а затем — новых попыток вернуть серии былое величие. Если вы когда-нибудь часами искали последний обелиск или до сих пор узнаёте музыку Пола Ромеро с первых нот — эта книга наверняка заставит вас не раз улыбнуться. Вы узнаете: • Почему именно российские игроки сделали серию настоящим культурным феноменом — и какую роль в её судьбе сыграла студия Nival. • Что происходило за кулисами разработки — от первых прототипов до проектов, о существовании которых большинство поклонников даже не подозревало. • Какие неожиданные решения, случайности и даже семейные обстоятельства повлияли на создание каждой новой части Heroes of Might and Magic. «Всё, что вы хотели знать о «Героях меча и магии». Увлекательное приключение об истории создания легендарной игры. Орлиный глаз не оторвать! Рассвет великой эпохи и развитие франшизы в одной крутой книге. Однозначно рекомендую к прочтению!» — Александр Кропачев, Магистр меча и магии, автор канала «Сашка Кроп»
1209 ₽
1499 ₽
-19%
Подробнее
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Главное сегодня

Этот ужасный день: 13 классических книг о страшном и сверхъестественном
Статьи
31 октября

Этот ужасный день: 13 классических книг о страшном и сверхъестественном

Готика, мистика и нечистая сила в проверенной временем прозе

Эфир: «К себе бук» — как комиксы говорят о психологии простым языком
Новости
30 октября

Эфир: «К себе бук» — как комиксы говорят о психологии простым языком

Тополина Павлова — о рисовании, психологии и доме внутри себя

Похитители душ, безумцы и горячие кровососы: 10 новинок о вампирах
Статьи
30 октября

Похитители душ, безумцы и горячие кровососы: 10 новинок о вампирах

Фэнтези, темная романтика и манхва

Четыре победы «Бомборы»: книги, которые помогают лучше понимать здоровье и медицину
Статьи
30 октября

Четыре победы «Бомборы»: книги, которые помогают лучше понимать здоровье и медицину

Авторы и редакторы — о книгах-победителях премии «Здравомыслие — 2026»

К 80-летию Святейшего Патриарха Кирилла издательство «Эксмо» и телеканал «СПАС» выпускают подарочную книгу
Новости Эксмо
30 октября

К 80-летию Святейшего Патриарха Кирилла издательство «Эксмо» и телеканал «СПАС» выпускают подарочную книгу

10 мудрых цитат из «Размышлений» Марка Аврелия
Статьи
29 октября

10 мудрых цитат из «Размышлений» Марка Аврелия

Наша жизнь есть то, что мы думаем о ней

Биология на 90+: без зубрежки, паники и потерянных баллов
Эфиры
29 октября

Биология на 90+: без зубрежки, паники и потерянных баллов

Онлайн-встреча с преподавателем, экспертом ЕГЭ и автором учебных пособий Ксенией Напольской

Прочти первым: «Женская психосоматика» Екатерины Тур
Познавательно
29 октября

Прочти первым: «Женская психосоматика» Екатерины Тур

Отрывок из новой книги врача и психосоматолога

Хогвартс для взрослых: чему можно научиться у героев «Гарри Поттера»
Статьи
29 октября

Хогвартс для взрослых: чему можно научиться у героев «Гарри Поттера»

Психология отношений, научные эксперименты, английский язык

От технологий до супергероики: 20 лучших фантастических сериалов
Статьи
29 октября

От технологий до супергероики: 20 лучших фантастических сериалов

«Задача трех тел», «Рассказ служанки», «Пацаны» и другие

Можно ли переписать человека? Константин Образцов — о памяти, личности и «Метафоре»
Статьи
28 октября

Можно ли переписать человека? Константин Образцов — о памяти, личности и «Метафоре»

Интервью с писателем

«Божественный сыщик»: когда каждое убийство становится спектаклем
Новости
28 октября

«Божественный сыщик»: когда каждое убийство становится спектаклем

Рассказываем о детективной новинке Ван Кэ

«Отверженные»: 10 интересных фактов о романе Виктора Гюго
Статьи
28 октября

«Отверженные»: 10 интересных фактов о романе Виктора Гюго

Рассказываем о книге знаменитого французского писателя

Книга Лорана Гунеля снова лидирует в еженедельном рейтинге Москвы
Новости Эксмо
28 октября

Книга Лорана Гунеля снова лидирует в еженедельном рейтинге Москвы

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Тест: Какой вы демон?
Тесты
27 октября

Тест: Какой вы демон?

Самовлюбленный, свободолюбивый или просто очень опасный

✕