Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

О книге

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа.

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше.

Вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу!

Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, пользоваться визуальным проектированием, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unreal Engine 4.

Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.

Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.

Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.

Эрэм Куксон - профессор кафедры интерактивного дизайна и разработки игр (ITGM, Interactive Design and Game Development) Колледжа арта и дизайна Саванны (SCAD, Savannah College of Art and Design). В течение 15 лет он преподает игровую графику и гейм-дизайн на основе технологии Unreal Engine.

Райан Даулинг Сока - технический художник франшизы «Gears of War», он использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого.

Клинтон Крамплер, главный художник окружающей среды в Microsoft Studio, был художником в компании Battlecry Studios (Bethesda), KIXEYE и Army Game Studio. Он специализируется на артах окружающей среды и разработке шейдеров.

- Организуйте удобное рабочее пространство для создания игры.

- Импортируйте 3D-модели и отредактируйте меши в Static Mesh Editor.

- Вдохните жизнь в персонажей и монстров c Persona Edito.r

- Создайте игровой мир и разделите его на уровни.

- Сгенерируйте ландшафт и растительность c Foliage System.

- Настройте правильные материалы и освещение.

- Добавьте звук с Unreal Sound Cue Editor.

- Настройте идеальную симуляцию физических процессов Unreal.

- Реализуйте адекватное взаимодействие с игроком c UMG UI Designer.

- Спроектируйте событийно-управляемый сценарий c Blueprint.

- Настройте систему спавна акторов.

- Оптимизируйте игру для мобильных устройств.

- Подготовьте игру к развёртыванию.

«Авторы в сжатой форме самоучителя предложили замечательное и емкое пособие для быстрого старта по разработке компьютерных игр в Unreal Engine 4. Уроки подробны, прекрасно иллюстрированы и спроектированы в лучших традициях практикумов, а тематические эксперименты, вопросы и задачи делают книгу настоящей находкой». - Ольга Максименкова, к.т.н., научно-учебная лаборатория интеллектуальных систем и структурного анализа факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу!

Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считаные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-103162-6
Возрастное ограничение: 12+
Название на языке оригинала: UNREAL ENGINE 4 GAME DEVELOPMENT IN 24 HOURS, SAMS TEACH YOURSELF
Редактор: Смирнов Павел Валерьевич
Обложка: Мягкая обложка
Кол-во страниц: 528
Дата выхода: 28 октября 2019
Тираж книги: 2 000
Вес: 0.86 кг
Толщина: 31 мм
Формат: 162x235 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80
Время прочтения: 26 часов 24 минуты
Обложка Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер

Похожие книги

Знаток Excel. Таблицы и формулы без головной боли

Excel кажется сложным лишь до тех пор, пока его не объяснят достпуно и последовательно. Эта книга создана именно для того, чтобы все стало понятно, — без «воды», без нагромождения терминов и без ощущения, что вы случайно оказались на лекции по высшей математике. Благодаря книге вы: • Научитесь работать в Excel с нуля и уверенно ориентироваться в программе. • Освоите формулы и функции для автоматического выполнения расчетов. • Сможете анализировать большие объемы данных. • Изучите построение диаграмм и наглядных визуализаций. • Разберетесь в современных возможностях Excel, включая встроенный искусственный интеллект. Excel перестанет восприниматься как сложная и перегруженная таблица и станет удобным помощником в работе с данными, расчетах и решении повседневных задач!
519 ₽
659 ₽
-21%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются

Разобраться в ИИ — проще, чем кажется. И полезнее, чем вы думаете. Нейросети уже используются в работе, учебе и повседневной жизни. Они пишут тексты, создают изображения, помогают находить информацию и принимать решения. Но большинство пользователей до конца не понимают, как они работают и где им можно доверять. Как устроены нейросети? Чем отличаются разные ИИ-сервисы? И почему даже умный ИИ может ошибаться? В этой книге вы узнаете: · простыми словами о том, что такое нейросети и как они работают; · какие ИИ-инструменты существуют (ChatGPT, Алиса AI, Gemini и другие) и чем они отличаются; · где ИИ действительно помогает и в каких ситуациях может ошибаться; · какие ошибки допускают нейросети и почему это происходит; · как использовать ИИ в работе и повседневных задачах. Эта книга — не про сложные технологии. Это про понимание: как устроен ИИ, где он полезен и как использовать его с пользой, а не наугад.
469 ₽
599 ₽
-22%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Кибербезопасность для чайников, 2-е издание

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. Краткое руководство по защите данных. С каждым днем мы узнаем о новых кибератаках, жертвами которых становятся не только люди, но и компании. Это заставляет задуматься: насколько мы защищены в цифровом пространстве? Хорошая новость в том, что каждый может повысить уровень своей кибербезопасности. И для этого не нужны глубокие познания в информатике! «Кибербезопасность для чайников» — это практическое руководство, которое поможет защитить как личные, так и корпоративные данные. Здесь четкие пошаговые инструкции по внедрению разумных мер безопасности, предотвращению кибератак, обеспечению безопасности при удаленной работе и действиям в случае компрометации данных. Почему стоит выбрать это руководство? • Простота и доступность: даже новички разберутся в теме. • Практические советы: реальные шаги для защиты данных. • Актуальная информация: обновленные рекомендации по современным угрозам. Джозеф СТЕЙНБЕРГ — эксперт по кибербезопасности с сертификатами CISSP®, ISSAP®, ISSMP® и CSSLP®. Старший аналитик Global Foundation for Cyber Studies and Research, специалист по кибербезопасности Экспертного форума Newsweek, автор нескольких профильных книг и консультант по информационной безопасности. «"Кибербезопасность для чайников" — базовое пособие, которое реально снижает риски уже в день прочтения. Без лишних сложных терминов Стейнберг дает понятные ответы на вопросы "Почему?" и "Что делать?" от MFA и паролей до резервных копий и цифровой гигиены. По сути, это готовый чек-лист для семьи, предпринимателя и малого бизнеса. Рекомендую держать под рукой всем, кто отвечает за безопасность, книга окупается с первой же фишинговой рассылки». — Сергей Белов, руководитель отдела исследований безопасности банковских систем, Positive Technologies Все издания серии «Для чайников» — это ваш надежный проводник в мире новых знаний!
1889 ₽
2399 ₽
-21%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

SQL все в одном для чайников, 4-е издание

Полное обновленное руководство по SQL. Это отличное пособие для освоения SQL, популярного языка программирования для управления реляционными базами данных. Здесь материалы, объясняющие базовые и продвинутые концепции SQL, разработку баз данных, защиту данных и интеграцию с другими языками программирования. Книга подходит как новичкам, так и опытным разработчикам. Есть все, чтобы овладеть созданием запросов, научиться обрабатывать большие объемы данных и решать практические задачи. 7 книг внутри: • «Начало работы с SQL» • «Разработка реляционных баз данных» • «Написание SQL-запросов» • «Защита данных» • «Программирование с помощью SQL» • «Работа с расширенными типами данных в SQL» • «Оптимизация базы данных» Об авторах Аллен Дж. ТЕЙЛОР — ветеран компьютерной индустрии с 40-летним стажем и автор более 40 книг. Он читает лекции по астрономии, базам данных и инновациям по всему миру, преподает разработку баз данных и Crystal Reports. Ричард БЛЮМ трудится сетевым и системным администратором более 35 лет. Он автор нескольких книг по Linux для настоящих фанатов этой системы и ведет онлайн-курсы по программированию. «Исчерпывающее руководство от Тейлора и Блюма охватывает весь спектр работы с SQL — от базовых концепций до продвинутых техник программирования и оптимизации. Модульная структура книги позволяет использовать ее и как учебник для новичков, и как справочник для опытных специалистов. Настольная книга для каждого, кто серьезно работает с базами данных». — Илья Масандилов, руководитель разработки Yandex GO для бизнеса (более 20 лет в IT)
1989 ₽
2519 ₽
-21%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК! Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика». Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр. Вас ждет: – Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. – Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. – 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку! «Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну
1999 ₽
2399 ₽
-17%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Главное сегодня

Конкурс рецензий: победители мая 2026
Новости
1 июня

Конкурс рецензий: победители мая 2026

Подводим итоги прошедшего месяца

«Лето в Российской империи»: семь преступлений на палубе, даче и Валааме
Статьи
1 июня

«Лето в Российской империи»: семь преступлений на палубе, даче и Валааме

Рассказываем о новом сборнике ретро-детективов

Таша Муляр — автор месяца на eksmo.ru
Новости
1 июня

Таша Муляр — автор месяца на eksmo.ru

Рассказываем о создательнице бестселлеров «Найти Аглавру» и «Дом на Птичьем острове»

Что читать детям летом?
Статьи
1 июня

Что читать детям летом?

Списки внеклассного чтения для начальной школы

10 книг, которые заставят вас влюбиться... в макраме
Статьи
31 мая

10 книг, которые заставят вас влюбиться... в макраме

Узлы, узоры и ажурные композиции

«Наука в шутку и всерьез»: 5 удивительных фактов о мире вокруг нас
Статьи
30 мая

«Наука в шутку и всерьез»: 5 удивительных фактов о мире вокруг нас

Рассказываем о новой серии полезных книг для школьников

5 причин прочитать «Копию Веры» Кати Качур
Статьи
29 мая

5 причин прочитать «Копию Веры» Кати Качур

История о любви, творчестве и подлинности

Эфир: Лето в Российской империи
Новости
29 мая

Эфир: Лето в Российской империи

Говорим с Женей Гравис, Игорем Евдокимовым и Дарьей Эпштейн об их новой книге

Странный дом, странные картинки и странный автор: в чем феномен книг Укэцу
Статьи
29 мая

Странный дом, странные картинки и странный автор: в чем феномен книг Укэцу

Рассказываем о японском писателе-блогере и жанре «фудосан-мистери»

Новинка от автора «Семи сестер» уже в России: предзаказ на Ozon за 299 рублей
Новости
28 мая

Новинка от автора «Семи сестер» уже в России: предзаказ на Ozon за 299 рублей

Текст романа «Тайная красота» переработан сыном писательницы

Авторы «Эксмо» вошли в шорт-лист премии «Ясная Поляна»
Новости
28 мая

Авторы «Эксмо» вошли в шорт-лист премии «Ясная Поляна»

Объявлен короткий список в номинации «Иностранная литература»

100 лучших романов всех времен по версии The Guardian
Статьи
28 мая

100 лучших романов всех времен по версии The Guardian

Ключевые произведения мировой литературы, которые рекомендуют критики и писатели

Вышел новый роман Кати Качур «Копия Веры»
Новости
28 мая

Вышел новый роман Кати Качур «Копия Веры»

Мистическая сага о художниках, подлинниках и Божьей поломке

Редакция детской и подростковой литературы издательства «Эксмо» на фестивале «Красная площадь»
Новости Эксмо
27 мая

Редакция детской и подростковой литературы издательства «Эксмо» на фестивале «Красная площадь»

Представим книжные новинки и устроим настоящий праздник

Если вы не поняли, чем закончился «Маскарад Мормо», то...
Статьи
27 мая

Если вы не поняли, чем закончился «Маскарад Мормо», то...

Мария Понизовская отвечает на самые популярные вопросы читателей