Электронная книга «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»

О книге

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.

Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.

Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!

• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?

• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?

• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?

• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?

• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?

• С какими программами и платформами работают сценаристы?

Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».

«Интерактивные истории — очень популярный формат. Но руководств по их созданию неприлично мало. Книга, которую вы держите в руках, — подробный и полезный учебник, которого так не хватало индустрии разработки видеоигр. Строго рекомендовано к прочтению всем начинающим и продолжающим игровым сценаристам и нарративным дизайнерам». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-202354-5
Возрастное ограничение: 12+
Дата выхода: 30.04.2024
Форматы: FB2.ZIP, FB3, EPUB, IOS.EPUB, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, TXT
Обложка Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх Наталья Андрианова

Похожие электронные книги

Minecraft. Сражения. Иллюстрированное руководство для начинающих

Хочешь стать настоящим мастером сражений в Minecraft? Тогда этот гайд — для тебя! В мире Minecraft опасность может поджидать где угодно: в пещерах, у аванпостов разбойников, в Незере и даже рядом с домом, если стемнело. Чтобы побеждать в боях, мало просто размахивать мечом. Нужно разбираться в броне, оружии, чарах, защите и боевых хитростях. Это руководство научит тебя: • выбирать броню для разных ситуаций и понимать, какая защита лучше; • использовать оружие ближнего и дальнего боя: мечи, луки, арбалеты, трезубцы, булавы и не только; • применять щит и вторую руку в бою, собирая удобные боевые комбинации; • использовать в бою не только оружие, но и предметы, ловушки и окружающую среду; • усиливать снаряжение чарами и правильно подбирать их для разных задач; • сражаться с монстрами, отражать набеги и использовать тактику, чтобы побеждать даже в сложных битвах. • И многому другому! Это руководство — настоящая энциклопедия боевых навыков для всех, кто хочет стать экспертом в Minecraft! Готов стать мастером битвы и защитником своего мира? Тогда вперед — к победам, трофеям и новым приключениям в Minecraft!
779 ₽
1158 ₽
-33%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Книга Василия Овчинникова развенчивает распространенные стереотипы о видеоиграх, опираясь на научные исследования и реальные примеры из индустрии. Это честный и глубокий разговор о роли игр в современном мире, раскрывающий их влияние на общество, образование и культуру. Прочитав ее, вы по-новому взглянете на видеоигры как на важную часть нашей повседневной реальности.
1099 ₽
1302 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

УЗНАЙТЕ, КАК СОЗДАВАЛАСЬ И РАЗВИВАЛАСЬ ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ FINAL FANTASY! От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга — о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy. • Полная хронология: с зарождения жанра JRPG в 80-х и «золотого века» серии до упадка в 2010-х и возрождения в 2020-х. • Ничто не забыто: анализ не только номерных частей, но и десятков ответвлений серии. • История в лицах: истории ключевых разработчиков и подробности создания игр из первых уст. «Прекрасная ретроспектива Final Fantasy от человека, который посвятил ей весомую часть жизни. Сергей взвешенно и без ностальгических восторгов оценивает все части серии. Книга послужит отличной вводной для новичков в FF, но также она способна удивить и старых фанатов». — Семен Костин, блогер и игровой журналист
1149 ₽
1356 ₽
-15%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов. Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте: – Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой. – В чем заключается принцип «меньше — значит, больше». – Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше. – Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС. «Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
1139 ₽
1356 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя "просто перевести".
1739 ₽
2062 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Главное сегодня

Топ главных бестселлеров апреля 2026
Статьи
5 мая

Топ главных бестселлеров апреля 2026

Рассказываем о самых продаваемых новинках месяца

Конкурс рецензий: победители апреля 2026
Новости
4 мая

Конкурс рецензий: победители апреля 2026

Подводим итоги прошедшего месяца

Что почитать с книжным клубом: 5 новинок мая 2026
Статьи
4 мая

Что почитать с книжным клубом: 5 новинок мая 2026

Истории, в которых герои ищут справедливости, пытаются сохранить близких и не потерять себя

Мафия вне Хогвартса: 5 причин прочитать «Хозяйку сада черных роз»
Статьи
3 мая

Мафия вне Хогвартса: 5 причин прочитать «Хозяйку сада черных роз»

Захватывающее противостояние непримиримых врагов в «Серии, которую нельзя называть»

Не только «Джейн Эйр»: что еще почитать у Шарлотты Бронте
Статьи
2 мая

Не только «Джейн Эйр»: что еще почитать у Шарлотты Бронте

Рассказываем о трех малоизвестных в России романах писательницы

Воланд, Джокер и Ганнибал: почему нам нравятся симпатичные злодеи
Статьи
1 мая

Воланд, Джокер и Ганнибал: почему нам нравятся симпатичные злодеи

Рассказываем о механизмах

Мэй — автор месяца на eksmo.ru
Новости
1 мая

Мэй — автор месяца на eksmo.ru

Рассказываем о создательнице фэнтези-бестселлеров

Дневник освобождения моего отца: маленький человек и полвека корейской истории
Статьи
30 апреля

Дневник освобождения моего отца: маленький человек и полвека корейской истории

Рассказываем о романе Чон Чиа

Эфир: Как эффективно подготовиться к ЕГЭ по русскому языку
Новости
30 апреля

Эфир: Как эффективно подготовиться к ЕГЭ по русскому языку

Разговор с Александром Бисеровым об успешной подготовке к экзаменам

Темная сторона любви: 10 новинок в жанре dark romance
Статьи
29 апреля

Темная сторона любви: 10 новинок в жанре dark romance

Опасные герои, взрослые чувства и мрачная эстетика

Новый роман Виктора Пелевина лидирует в еженедельном книжном рейтинге Москвы
Новости Эксмо
29 апреля

Новый роман Виктора Пелевина лидирует в еженедельном книжном рейтинге Москвы

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

 Легендарная серия Pocket book меняет облик
Новости
28 апреля

Легендарная серия Pocket book меняет облик

Рассказываем об обновленном дизайне карманных книг

Тест 18+: Любовная сцена из книги или искусственный интеллект?
Тесты
28 апреля

Тест 18+: Любовная сцена из книги или искусственный интеллект?

Попробуйте отличить человеческую страсть от машинного алгоритма

Быть естественной и никогда не сдаваться: 10 правил жизни Мерил Стрип
Статьи
27 апреля

Быть естественной и никогда не сдаваться: 10 правил жизни Мерил Стрип

О ценности семьи, отношении к неудачам и принятии себя

Плющ и рабица: 7 дачных детективов
Статьи
26 апреля

Плющ и рабица: 7 дачных детективов

Загадочные смерти на клумбах, сгоревшие дома и сыщики-любители