Аудиокнига «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»

О книге

ИГРЫ — ЭТО НЕ ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ, НО И СИЛА ИСТОРИИ!

Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

• Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу.

• Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории.

• Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах.

• Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта.

• Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация.

«Книга по писательскому мастерству для игровых сценаристов — это именно то, чего нам не хватает. К тому же автор, Ханна Никлин, сценаристка Mutazione, фокусируется не только на внутриигровых текстах, но и на специфике инди-игр с небольшими бюджетами, что сейчас очень актуально для отечественного рынка. Учебник подойдет студентам — гейм-дизайнерам и нарративщикам, разработчикам собственных проектов и всем, кому интересен сторителлинг в видеоиграх». — Мария Кочакова, сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»

Эта аудиокнига — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы.

Аудиокнига устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-229428-0
Возрастное ограничение: 12+
Дата выхода: 29.01.2026
Чтец: Романова Ульяна
Форматы: MP3, MP4, ZIP
Длительность: 11 ч. 19 мин. 37 сек.
Обложка Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин

Похожие аудиокниги

Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

УЗНАЙТЕ, КАК СОЗДАВАЛАСЬ И РАЗВИВАЛАСЬ ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ FINAL FANTASY! От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга — о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy. • Полная хронология: с зарождения жанра JRPG в 80-х и «золотого века» серии до упадка в 2010-х и возрождения в 2020-х. • Ничто не забыто: анализ не только номерных частей, но и десятков ответвлений серии. • История в лицах: истории ключевых разработчиков и подробности создания игр из первых уст. «Прекрасная ретроспектива Final Fantasy от человека, который посвятил ей весомую часть жизни. Сергей взвешенно и без ностальгических восторгов оценивает все части серии. Книга послужит отличной вводной для новичков в FF, но также она способна удивить и старых фанатов». — Семен Костин, блогер и игровой журналист
1149 ₽
1356 ₽
-15%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Minecraft. Сражения. Иллюстрированное руководство для начинающих

текст готовится
779 ₽
922 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Книга Василия Овчинникова развенчивает распространенные стереотипы о видеоиграх, опираясь на научные исследования и реальные примеры из индустрии. Это честный и глубокий разговор о роли игр в современном мире, раскрывающий их влияние на общество, образование и культуру. Прочитав ее, вы по-новому взглянете на видеоигры как на важную часть нашей повседневной реальности.
1099 ₽
1302 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов. Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте: – Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой. – В чем заключается принцип «меньше — значит, больше». – Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше. – Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС. «Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
1139 ₽
1356 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя "просто перевести".
1369 ₽
1627 ₽
-16%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Главное сегодня

Книги, которые заставят вас влюбиться в... вышивку
Статьи
18 апреля

Книги, которые заставят вас влюбиться в... вышивку

Кот Баюн, хрустящие круассаны и подсолнухи Ван Гога

Эфир: Еда, анализы и микробиом
Новости
17 апреля

Эфир: Еда, анализы и микробиом

Разговор с автором книги «Исповедь кишечника»

Евгения Некрасова получила премию О. Генри
Новости
17 апреля

Евгения Некрасова получила премию О. Генри

Рассказ «Медведица» признан лучшим

Как научить ребенка говорить?
Статьи
17 апреля

Как научить ребенка говорить?

Уроки логопеда для самых маленьких

Чем заняться в Библионочь 2026?
Статьи
16 апреля

Чем заняться в Библионочь 2026?

Поговорить о значимости народных традиций и познакомиться с чужими культурами

5 причин прочитать книгу Эдуарда Веркина «Остров Сахалин»
Статьи
16 апреля

5 причин прочитать книгу Эдуарда Веркина «Остров Сахалин»

Ад на земле, любовь на руинах и робкая надежда на будущее

Первый тизер-трейлер «Руслана и Людмилы»: юные влюбленные, расчетливый отец и бородатый колдун
Новости
15 апреля

Первый тизер-трейлер «Руслана и Людмилы»: юные влюбленные, расчетливый отец и бородатый колдун

Фильм выйдет в прокат 4 марта 2027 года

Анатомия мифов: как боги Олимпа дали имена болезням и лекарствам
Статьи
15 апреля

Анатомия мифов: как боги Олимпа дали имена болезням и лекарствам

Клятва Гиппократа, паутина Арахны и рождение нейрохирургии

Объявлена дата выхода фильма «Клара и солнце»
Новости
15 апреля

Объявлена дата выхода фильма «Клара и солнце»

Премьера назначена на осень 2026 года

Еженедельный книжный рейтинг: рост продаж в жанре фэнтези и возвращение классических авторов
Новости Эксмо
15 апреля

Еженедельный книжный рейтинг: рост продаж в жанре фэнтези и возвращение классических авторов

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

«Будь здоров с БОМБОРОЙ!»: апрельский марафон о здоровье и долголетии
Новости
14 апреля

«Будь здоров с БОМБОРОЙ!»: апрельский марафон о здоровье и долголетии

Прямые эфиры с экспертами, чек-листы, призовые боксы с книгами и расписание встреч до конца апреля

«Библионочь — 2026»: Единство народов — сила России
Новости
14 апреля

«Библионочь — 2026»: Единство народов — сила России

Всероссийская акция стартует в субботу

«Мир с честью. Война с честью» Алана Милна: размышление об обычае войны
Статьи
14 апреля

«Мир с честью. Война с честью» Алана Милна: размышление об обычае войны

Отец Винни-Пуха — о природе человека и границах пацифизма

«Эксмо» на non/fictioNвесна: будка поцелуев, красная дорожка и главные книги весны 2026
Статьи
14 апреля

«Эксмо» на non/fictioNвесна: будка поцелуев, красная дорожка и главные книги весны 2026

Итоги Международной ярмарки интеллектуальной литературы

Интриги, магия и латте: в каком порядке читать книги Софи Анри
Статьи
13 апреля

Интриги, магия и латте: в каком порядке читать книги Софи Анри

Путеводитель по миру Ардена