Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

О книге

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».

Вы узнаете:

• что такое вертикальный срез, концентрическая разработка и Метод Марка Черни;

• как составить таблицу макродизайна игры;

• что входит в альфа- и бета-версии игры, их майлстоуны и артефакты;

• как и когда правильно и эффективно проводить плейтесты;

• как бороться с выгоранием и сохранять вдохновение;

• как провести игру по всем четырем этапам создания проекта и выпустить в рынок!

Ричард Лемаршан — гейм-дизайнер, проработавший в индустрии видеоигр более двадцати лет. Он руководил дизайном трех игр из серии Uncharted, включая отмеченную наградами Uncharted 2: Among Thieves. Его книга будет полезна как начинающим разработчикам игр и студентам, так и опытным гейм-дизайнерам.

«Книга Ричарда Лемаршана, ведущего дизайнера трилогии Uncharted, раскрывает секрет безупречного продакшена таких студий, как Naughty Dog и Insomniac. Крайне рекомендую.

Если хотите сверить свой опыт разработки с чем-то, что уже проверено временем и используется крупными игроками рынка типа Microsoft и Sony, — не проходите мимо». — Василий Скобелев, геймдев-блогер, левел-дизайнер

Бумажная
1189 ₽
Электронная
597 ₽
778 ₽
-23%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-169279-7
Возрастное ограничение: 12+
Название на языке оригинала: A Playful Production Process: For Game Designers by Richard Lemarchand
Редактор: Смирнов Павел Валерьевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 480
Вес: 0.74 кг
Толщина: 24 мм
Формат: 162x235 мм
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/65
Время прочтения: 24 часа
Обложка Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение Ричард Лемаршан

Похожие книги

The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХАЙРУЛ! В 1986 году в мире видеоигр произошла революция. В этот год вышла The Legend of Zelda — игра с богатым и ярким фэнтези-миром, покорившая десятки миллионов игроков из разных стран. Перед вами богато иллюстрированное издание по любимой вселенной. Вас ждет эпические приключения Линка, которые дополняют насыщенные арты, фотографии создателей, обложки и скриншоты из игр! Ознакомьтесь с эксклюзивным интервью с Эйдзи Аонумой, чтобы узнать, как проходит обычный день продюсера игр Zelda, откройте для себя ранее не опубликованные тексты и статьи об играх серии и узнайте, как «Зельде» удается в каждой новой игре сохранять для игроков радость открытия и чувство загадки. Отправьтесь в путешествие и найдите ответы на вопросы: – Что вдохновило Сигэру Миямото на создание великой серии The Legend of Zelda? – Почему Эйдзи Аонума советует смотреть на подземелья, как на театральную пьесу? – Как немногословному Линку удается находить общий язык с любым игроком и связывать его с миром Хайрула? Но идти одному опасно. Возьми это. «Если вы хотите нагнать 40-летнюю историю этой легендарной франшизы, у вас есть 2 варианта: либо самостоятельно проходить все части, изучать интервью, копаться в старых форумах и медленно формировать понимание истории серии, либо прочитать эту книгу. Рекомендую начать с книги». — pugpiece, игровой блогер и автор одноименного канала
2516 ₽
2830 ₽
-11%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Мифология Demon's Souls. Архив демонов

Перед вами уникальная книга-исследование, посвященная одной из самых загадочных игр студии FromSoftware — Demon’s Souls. Demon’s Souls — action-RPG, в которой души становятся мерой знания и силы, а туман и демоны — последствием людской жадности. Внутри вы найдете подробный анализ устройства мира и его легенд: как работает магия, почему запреты оказываются тщетными, откуда берутся новые мифы и как разные земли Demon’s Souls отражают разные стороны человеческой природы. Час пробил. Убийца демонов грядет!
4673 ₽
5098 ₽
-8%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Книга развенчивает популярные мифы и предубеждения о видеоиграх, опираясь на научные исследования и примеры из индустрии, и показывает их положительное влияние на общество, образование и культуру. «Правду, всю правду и ничего, кроме правды, о видеоиграх рассказывает в своей книге Василий Овчинников». — ВАЛЕРИЙ ПОЛЯКОВ, главный редактор журнала «Великий Дракон» «Василий Овчинников проделал колоссальную работу, собрав под одной обложкой то, что витало в воздухе, но не было сформулировано так четко и убедительно. Это честный, глубокий и крайне необходимый разговор. Прочитайте эту книгу, и вы поймете, почему будущее, в котором мы все уже живем, невозможно представить без игр». — РОБЕРТ БАГРАТУНИ, основатель студии Mundfish и гейм-директор Atomic Heart
1452 ₽
1890 ₽
-23%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории. Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего. Вас ждут: · Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. · Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов. · Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений. «По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»
1517 ₽
1987 ₽
-24%
Подробнее
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии

Текст готовится
1159 ₽
1439 ₽
-19%
Подробнее
Где оформить предзаказ:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Главное сегодня

ИИ, постапокалипсис и русская глубинка: путеводитель по книгам Эдуарда Веркина
Статьи
21 октября

ИИ, постапокалипсис и русская глубинка: путеводитель по книгам Эдуарда Веркина

Рассказываем о «взрослой» прозе писателя

Тест: Какие детективы вам подходят?
Тесты
21 октября

Тест: Какие детективы вам подходят?

Узнайте, что вам ближе — скандинавский нуар или азиатские головоломки?

Обыкновенный волшебник: 10 фактов о жизни и творчестве Евгения Шварца
Статьи
21 октября

Обыкновенный волшебник: 10 фактов о жизни и творчестве Евгения Шварца

Поддерживал репрессированных, боялся темноты и читал по книге в день

Грибоедов стал лидером книжного рейтинга Москвы, Достоевский и Тургенев поднялись в топ-10
Новости Эксмо
21 октября

Грибоедов стал лидером книжного рейтинга Москвы, Достоевский и Тургенев поднялись в топ-10

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Из зала суда — в мировые бестселлеры: как адвокат Стив Кавана стал мастером судебного триллера
Статьи
20 октября

Из зала суда — в мировые бестселлеры: как адвокат Стив Кавана стал мастером судебного триллера

«Марс Медиа» запускает новую экранизацию «Собачьего сердца»
Новости
20 октября

«Марс Медиа» запускает новую экранизацию «Собачьего сердца»

Компания Рубена Дишдишяна готовит современную киноверсию знаменитой повести Михаила Булгакова

Не только 30, 40, 50: 7 книг о возрасте и о том, как перестать жить по чужому расписанию
Статьи
20 октября

Не только 30, 40, 50: 7 книг о возрасте и о том, как перестать жить по чужому расписанию

Подборка о бунтах, сомнениях, отношениях и принятии себя

«Смешарики. История культовой Вселенной»: Крош, Лосяш, Нюша и другие герои нашего времени
Эфиры
20 октября

«Смешарики. История культовой Вселенной»: Крош, Лосяш, Нюша и другие герои нашего времени

Онлайн-встреча с Марией Корниловой — главным редактором ГК РИКИ, директором образовательного центра «Самолет»

Названы победители литературной премии в области медицины «Здравомыслие»
Новости
19 октября

Названы победители литературной премии в области медицины «Здравомыслие»

Лучшими признаны книги о физической активности, долголетии, врачебной практике и том, как болезни меняли судьбы великих

Теплая проза: что почитать, чтобы отвлечься от реальности
Статьи
19 октября

Теплая проза: что почитать, чтобы отвлечься от реальности

Новые книги Марии Метлицкой, Ланы Барсуковой и Маши Трауб

Очаровательно неприятная и восхитительно жуткая: «Психопатка» Вирджинии Фейто
Статьи
19 октября

Очаровательно неприятная и восхитительно жуткая: «Психопатка» Вирджинии Фейто

Рассказываем о комедийном хорроре в викторианском стиле

Что читает Белла Свон: книжная полка главной героини «Сумерек»
Статьи
18 октября

Что читает Белла Свон: книжная полка главной героини «Сумерек»

Вечная классика, трагическая любовь и немного готики

От Оруэлла до медведицы-маньячки: 12 ярких графических романов
Статьи
17 октября

От Оруэлла до медведицы-маньячки: 12 ярких графических романов

Рассказываем о новинках и бестселлерах, которые помогут полюбить визуальную литературу

Эфир: Матильда Старр — любовь, магия и сильные героини
Новости
16 октября

Эфир: Матильда Старр — любовь, магия и сильные героини

Разговор с автором романов «Куплю невесту дорого» и «Твоя на 10 дней»

Эфир: «Смешарики. История культовой Вселенной» и все, что осталось за кадром
Новости
16 октября

Эфир: «Смешарики. История культовой Вселенной» и все, что осталось за кадром

Разговор с Марией Корниловой о том, как «Смешарики» пережили эпохи, моду и собственный культ

✕