Игры в жанре хоррор и мистики - одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действительно напугать игрока. Эта книга откроет тебе секреты жанра и шаг за шагом научит создавать по-настоящему атмосферные хоррор-игры с нуля.
Вы узнаете, как придумать захватывающий сюжет, оформить идею в понятную документацию, спроектировать уровни и запрограммировать механику на языке Luau. Автор рассказывает, как создавать кат-сцены, выстраивать напряжение и погружать игрока в мистическую атмосферу.
Если вы хотите, чтобы ваша игра вызывала дрожь у игрока, эта книга станет вашим проводником в мир разработки хорроров Роблокс.

Фразы из книги Терри Пратчетта и Нила Геймана, которые не могут не рассмешить

Рассказываем, почему Дамблдор — шмель, Люпин — волк, а Букля — не просто сова

7 книг, которые рекомендует писательница

О подвиге, страхе как норме и нравственном выборе

Легендарные строки, дарившие веру в лучшее и заглушавшие боль потери

Путеводитель по вселенным азиатских комиксов

Разговор с автором книги «Исповедь кишечника»

Разговор с Янкой Лось

Прекрасная Хатхор, верная Исида или спокойный Анубис?

Сны, фантазии и немного бессознательного

Ведущее издательство Поднебесной будет выпускать книги «Бомборы»

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Рассказываем о самых продаваемых новинках месяца

Подводим итоги прошедшего месяца

Истории, в которых герои ищут справедливости, пытаются сохранить близких и не потерять себя