Любите хорроры, мрачную атмосферу и истории, от которых пробегают мурашки? А что, если создать собственную игру, способную вызывать страх и восхищение у игроков Роблокс?
Эта книга - ваш первый шаг в разработку хоррор-игр Роблокс.
В ней вы узнаете:
• как придумать по-настоящему страшный, но захватывающий сюжет;
• как оформить идею в понятную игровую документацию;
• как проектировать уровни и управлять напряжением игрока;
• как пошагово реализовать механику на языке Luau;
• как добавить визуальные эффекты, атмосферу и кат-сцены, как в профессиональных играх;
• как создавать одиночные и мультиплеерные проекты, в которые смогут играть ваши друзья.
В книге вы найдете готовые примеры кода, шаблоны, 3D-модели и видеоуроки, которые помогут быстро перейти от идеи к результату.
Если вы давно мечтали не просто играть в хорроры, а создавать собственные миры страха - начните прямо сейчас.

Фразы из книги Терри Пратчетта и Нила Геймана, которые не могут не рассмешить

Рассказываем, почему Дамблдор — шмель, Люпин — волк, а Букля — не просто сова

7 книг, которые рекомендует писательница

О подвиге, страхе как норме и нравственном выборе

Легендарные строки, дарившие веру в лучшее и заглушавшие боль потери

Путеводитель по вселенным азиатских комиксов

Разговор с автором книги «Исповедь кишечника»

Разговор с Янкой Лось

Прекрасная Хатхор, верная Исида или спокойный Анубис?

Сны, фантазии и немного бессознательного

Ведущее издательство Поднебесной будет выпускать книги «Бомборы»

Радиостанция «Москва FM», Ассоциация книгораспространителей и издательство «Эксмо» представляют совместный проект «Что читает Москва?»

Рассказываем о самых продаваемых новинках месяца

Подводим итоги прошедшего месяца

Истории, в которых герои ищут справедливости, пытаются сохранить близких и не потерять себя