Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 3-е издание (книга + наклейка)
О книге
Minecraft - это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это - альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и в конце захватить сокровища самого Дракона Края. Но туда не надо входить в одиночку - с собой надо прихватить опытного проводника, который всегда будет вам помогать - начиная с того, как пережить первую ночь, и заказнчивая тем, как устанавливать моды и создать свой собственный сервер для игры в Minecraft с друзьями!
Вы узнаете все о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создавать бесчисленное количество собственных миров Minecraft.
• Собирайте ресурсы, создавайте инструменты, стройте укрытия
• Возьмите свою кирку и отправляйтесь добывать железную руду, золото, алмазы и красный камень.
• Спасайтесь бегством от 14 типов враждебных мобов (или узнайте, как их победить)
• Приручите мобов и создайте автоматизированные фермы
• Варите зелья для исцеления, обретения суперспособностей и победы над врагами
• Превратите свое убежище во дворец (или секретную подводную базу)
• Создавайте новые миры и осваивайте искусство терраформирования
• Раскройте секреты устройств из красного камня и создавайте удивительные железнодорожные системы
• Побывайте во всех трех измерениях Minecraft, включая Нижний мир и Край
• Познайте моды, которые взорвут ваш мозг
• Добавляйте новых существ и модов
• Исследуйте миры вместе с друзьями по сети
• Играйте в Minecraft на всевозвозможных планшетах, смартфонах и приставках
Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь.
Наше руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!
Характеристики
Похожие книги
Электронная книга Аудиокнига Мифология Demon's Souls. Архив демонов
Перед вами уникальная книга-исследование, посвященная одной из самых загадочных игр студии FromSoftware — Demon’s Souls. Demon’s Souls — action-RPG, в которой души становятся мерой знания и силы, а туман и демоны — последствием людской жадности. Внутри вы найдете подробный анализ устройства мира и его легенд: как работает магия, почему запреты оказываются тщетными, откуда берутся новые мифы и как разные земли Demon’s Souls отражают разные стороны человеческой природы. Час пробил. Убийца демонов грядет!
Электронная книга Аудиокнига The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХАЙРУЛ! В 1986 году в мире видеоигр произошла революция. В этот год вышла The Legend of Zelda — игра с богатым и ярким фэнтези-миром, покорившая десятки миллионов игроков из разных стран. Перед вами богато иллюстрированное издание по любимой вселенной. Вас ждет эпические приключения Линка, которые дополняют насыщенные арты, фотографии создателей, обложки и скриншоты из игр! Ознакомьтесь с эксклюзивным интервью с Эйдзи Аонумой, чтобы узнать, как проходит обычный день продюсера игр Zelda, откройте для себя ранее не опубликованные тексты и статьи об играх серии и узнайте, как «Зельде» удается в каждой новой игре сохранять для игроков радость открытия и чувство загадки. Отправьтесь в путешествие и найдите ответы на вопросы: – Что вдохновило Сигэру Миямото на создание великой серии The Legend of Zelda? – Почему Эйдзи Аонума советует смотреть на подземелья, как на театральную пьесу? – Как немногословному Линку удается находить общий язык с любым игроком и связывать его с миром Хайрула? Но идти одному опасно. Возьми это. «Если вы хотите нагнать 40-летнюю историю этой легендарной франшизы, у вас есть 2 варианта: либо самостоятельно проходить все части, изучать интервью, копаться в старых форумах и медленно формировать понимание истории серии, либо прочитать эту книгу. Рекомендую начать с книги». — pugpiece, игровой блогер и автор одноименного канала
Электронная книга Аудиокнига Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
Текст готовится
Электронная книга Аудиокнига Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ УСПЕШНАЯ ИГРОВАЯ КОМПАНИЯ? Ким Нордстрем — практик с более чем двадцатилетним опытом в индустрии: он наблюдал взлеты и падения изнутри, работая в Paradox Interactive и King (в том числе на позиции вице-президента и генерального менеджера). Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру и управление? Какие решения действительно вытаскивают компанию из упадка? «Вверх, вниз, вверх» — это настольная книга для всех, кто хочет посмотреть на игровую индустрию как на бизнес. Опыт таких компаний, как Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и многие другие, поможет вам узнать: – Как выбирать управляющих и договариваться о ролях, ответственности и принятии решений (вплоть до конкретных моделей делегирования). – Как распознавать и предотвратить упадок: трезвый взгляд на факты, правильные перемены и опора на сильные стороны компании. – Как готовиться к росту заранее: когда нанимать людей, как наладить коммуникацию и почему именно организационная структура определяет продукт. «Эта книга — взгляд за кулисы легендарных игровых компаний. На основе десятков интервью с лидерами индустрии Ким показывает, какие решения помогали студиям расти, а какие — приводили к кризисам и спадам. Это честный аналитический разбор для тех, кто хочет понять, какие стадии развития проходят игровые компании, с какими вызовами сталкиваются и как их решают успешные основатели. Книга будет особенно полезна основателям студий, руководителям и всем, кто интересуется внутренней кухней игровой индустрии». — Илья Еремеев, Сооснователь видеоигрового инвестиционного фонда TGF
Рейтинги














