Unreal Engine VR для разработчиков
О книге
Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine, и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. “Рецепты” Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.
Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения – будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.
Вы освоите:
• Понимание базовых концепций и терминологии VR
• Реализация VR-логики на визуальном программировании Blueprint.
• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и других платформ.
• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.
• Настройку взаимодействия и телепортации.
• Работу с UMG и 2D UI.
• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.
• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.
• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.
• Оптимизацию VR-приложений
• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое
“Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR. Руководство по разработке» ... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром.”
Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!
VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
Характеристики
Вместе дешевле
Отзывы
Скидки до 20% за любые отзывы и ценные призы за лучшие каждый месяц!Мне полезно было почитать в том числе про области применения технологии, про конкретные примеры , ну и в целом, в голове знания собрались в более стройную систему. В целом, тем, кто хочет прокачаться в этой области - однозначно рекомендую.
Книга сама по себе интересная и будет полезна для ознакомления людям работающим с движком Unreal Engine в VR. В ней представлен ряд решений для VR проектов, а также технические особенности технологии VR и разработки под неё. Автор объясняет всё в доступной форме, но без базовых знаний Unreal Engine будет тяжело.
Издание
Книга красиво оформлена, качественная бумага, цветные иллюстрации. Но перевод книги выполнен ужасно. Складывается впечатление, что его делали люди не только далёкие от разработки, но и от литературного русского языка. Местами перевод кажется выполненным при помощи Google Translate. Часто приходится перечитывать одно и тоже предложение по несколько раз, чтобы понять смысл написанного. Присутствует много опечаток.
Итого
Книга является скорее методичкой или пособием, чем полноценным учебником и хороша как дополнение к уже имеющимся знаниям. Ужасный перевод и объём в 250 страниц делают цену сильно завышенной. Думаю лучше читать в оригинале.
Похожие книги
Эта книга в подборках
Главное сегодня

«Лю Яо: Возрождение клана Фуяо» выйдет в фанатском переводе с иллюстрациями Летты

Какие книги читать, если вы любите «Короля и Шута»
Рекомендации редакторов «Эксмо», блогеров и писателей

Тест: Кто живет в вашей голове?
Узнайте, есть ли у вас признаки распространенных психологических синдромов жителей мегаполиса

15 необычных фактов о «Гарри Поттере»
Все, что вы могли пропустить, читая книги. Плюс хэдканоны главного редактора «Журнала „Эксмо“»