Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
О книге
Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм...
- ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»
Перед вами захватывающая хроника кровопролитного сражения Sony, Microsoft и Nintendo за внимание игроков. На основе интервью и свидетельств очевидцев автор рассказывает, как Nintendo нашла себя благодаря тамагочи про собак, почему Microsoft едва не начала продавать подушки для объятий и кто на самом деле победил в битве PS3 против Xbox 360. Вы узнаете о проклятии фильмов по играм, судьбе аркадных автоматов и о том, как видеоигры стали главным культурным феноменом современности.
Рейтинги














