Электронная книга «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа»
О книге
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа.
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше.
Вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу!
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, пользоваться визуальным проектированием, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unreal Engine 4.
Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.
Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.
Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.
Эрэм Куксон - профессор кафедры интерактивного дизайна и разработки игр (ITGM, Interactive Design and Game Development) Колледжа арта и дизайна Саванны (SCAD, Savannah College of Art and Design). В течение 15 лет он преподает игровую графику и гейм-дизайн на основе технологии Unreal Engine.
Райан Даулинг Сока - технический художник франшизы «Gears of War», он использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого.
Клинтон Крамплер, главный художник окружающей среды в Microsoft Studio, был художником в компании Battlecry Studios (Bethesda), KIXEYE и Army Game Studio. Он специализируется на артах окружающей среды и разработке шейдеров.
- Организуйте удобное рабочее пространство для создания игры.
- Импортируйте 3D-модели и отредактируйте меши в Static Mesh Editor.
- Вдохните жизнь в персонажей и монстров c Persona Edito.r
- Создайте игровой мир и разделите его на уровни.
- Сгенерируйте ландшафт и растительность c Foliage System.
- Настройте правильные материалы и освещение.
- Добавьте звук с Unreal Sound Cue Editor.
- Настройте идеальную симуляцию физических процессов Unreal.
- Реализуйте адекватное взаимодействие с игроком c UMG UI Designer.
- Спроектируйте событийно-управляемый сценарий c Blueprint.
- Настройте систему спавна акторов.
- Оптимизируйте игру для мобильных устройств.
- Подготовьте игру к развёртыванию.
«Авторы в сжатой форме самоучителя предложили замечательное и емкое пособие для быстрого старта по разработке компьютерных игр в Unreal Engine 4. Уроки подробны, прекрасно иллюстрированы и спроектированы в лучших традициях практикумов, а тематические эксперименты, вопросы и задачи делают книгу настоящей находкой». - Ольга Максименкова, к.т.н., научно-учебная лаборатория интеллектуальных систем и структурного анализа факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux — или для всех сразу!
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
Характеристики
Похожие электронные книги
Электронная книга Аудиокнига SQL все в одном для чайников, 4-е издание
Полное обновленное руководство по SQL. Это отличное пособие для освоения SQL, популярного языка программирования для управления реляционными базами данных. Здесь материалы, объясняющие базовые и продвинутые концепции SQL, разработку баз данных, защиту данных и интеграцию с другими языками программирования. Книга подходит как новичкам, так и опытным разработчикам. Есть все, чтобы овладеть созданием запросов, научиться обрабатывать большие объемы данных и решать практические задачи. 7 книг внутри: • «Начало работы с SQL» • «Разработка реляционных баз данных» • «Написание SQL-запросов» • «Защита данных» • «Программирование с помощью SQL» • «Работа с расширенными типами данных в SQL» • «Оптимизация базы данных» Об авторах Аллен Дж. ТЕЙЛОР — ветеран компьютерной индустрии с 40-летним стажем и автор более 40 книг. Он читает лекции по астрономии, базам данных и инновациям по всему миру, преподает разработку баз данных и Crystal Reports. Ричард БЛЮМ трудится сетевым и системным администратором более 35 лет. Он автор нескольких книг по Linux для настоящих фанатов этой системы и ведет онлайн-курсы по программированию. «Исчерпывающее руководство от Тейлора и Блюма охватывает весь спектр работы с SQL — от базовых концепций до продвинутых техник программирования и оптимизации. Модульная структура книги позволяет использовать ее и как учебник для новичков, и как справочник для опытных специалистов. Настольная книга для каждого, кто серьезно работает с базами данных». — Илья Масандилов, руководитель разработки Yandex GO для бизнеса (более 20 лет в IT)
Электронная книга Аудиокнига Знаток Excel. Таблицы и формулы без головной боли
Excel кажется сложным лишь до тех пор, пока его не объяснят доступно и последовательно. Эта книга создана именно для того, чтобы все стало понятно, — без «воды», без нагромождения терминов и без ощущения, что вы случайно оказались на лекции по высшей математике. Благодаря книге вы: • Научитесь работать в Excel с нуля и уверенно ориентироваться в программе. • Освоите формулы и функции для автоматического выполнения расчетов. • Сможете анализировать большие объемы данных. • Изучите построение диаграмм и наглядных визуализаций. • Разберетесь в современных возможностях Excel, включая встроенный искусственный интеллект. Excel перестанет восприниматься как сложная и перегруженная таблица и станет удобным помощником в работе с данными, расчетах и решении повседневных задач!
Электронная книга Аудиокнига Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются
Разобраться в ИИ — проще, чем кажется. И полезнее, чем вы думаете. Нейросети уже используются в работе, учебе и повседневной жизни. Они пишут тексты, создают изображения, помогают находить информацию и принимать решения. Но большинство пользователей до конца не понимают, как они работают и где им можно доверять. Как устроены нейросети? Чем отличаются разные ИИ-сервисы? И почему даже умный ИИ может ошибаться? В этой книге вы узнаете: · простыми словами о том, что такое нейросети и как они работают; · какие ИИ-инструменты существуют (ChatGPT, Алиса AI, Gemini и другие) и чем они отличаются; · где ИИ действительно помогает и в каких ситуациях может ошибаться; · какие ошибки допускают нейросети и почему это происходит; · как использовать ИИ в работе и повседневных задачах. Эта книга — не про сложные технологии. Это про понимание: как устроен ИИ, где он полезен и как использовать его с пользой, а не наугад.
Электронная книга Аудиокнига Создай своего ИИ-агента. Как отдавать работу нейросетям и получать готовый результат
ИИ-агенты помогают не просто отвечать на вопросы, а выполнять задачи по шагам: собирать информацию, составлять планы, готовить отчеты, сравнивать варианты и помогать с рабочими, учебными и повседневными делами. Эта книга объяснит, чем ИИ-агент отличается от обычного ассистента, какие задачи ему можно делегировать и как не потерять контроль над результатом. Вы узнаете, как правильно ставить задачи ИИ-агентам, задавать цель, ограничения и формат ответа. В книге разобраны примеры для работы, обучения, планирования, анализа информации и личных дел, типичные ошибки при работе с агентами и способы их избежать, а также приведены готовые промпты для разных задач. Подходит для новичков и тех, кто хочет использовать ИИ без лишней рутины.
Электронная книга Аудиокнига Пиши тексты с помощью ИИ: письма, сообщения, статьи быстрее и проще
ПИСАТЬ ТЕКСТЫ С ИИ — ЭТО ПРОСТО. И В ДВА РАЗА БЫСТРЕЕ. Нейросети уже умеют помогать с письмами, сообщениями и статьями. Они подсказывают формулировки, упрощают сложные мысли и помогают довести текст до понятного и аккуратного результата. Но как правильно использовать ИИ в работе с текстами? Как не получить шаблонный и «неживой» результат? И как сделать так, чтобы текст звучал естественно, а не как ответ робота? В ЭТОЙ КНИГЕ ВЫ УЗНАЕТЕ: - какие ИИ лучше подходят для работы с текстами [ChatGPT, Яндекс GPT, Gemini и другие) и как их использовать; - как писать письма, сообщения и статьи с помощью ИИ — от черновика до финальной версии; - готовые промпты для деловой переписки, постов, описаний и других задач; - как улучшать текст: сокращать, упрощать, делать понятнее и убедительнее; - типичные ошибки, из-за которых тексты получаются неудачными, и как их избежать. Эта книга — не о том, чтобы ИИ писал за вас. Это о том, как использовать его как инструмент: ускорять работу, находить точные формулировки и делать тексты понятными и живыми.
Рейтинги














