Встречи с авторами Подбор подарка

Электронная книга «Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру»

0

О книге

Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, — преступный мир Японии.

Автор книги Виктор Муазан приглашает вас изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Он раскроет первоначальную концепцию серии, проследит ее постепенное развитие и расскажет, какой путь прошел создатель франшизы Тосихиро Нагоси и как он добился для Yakuza всеобщего признания и культового статуса!

Вы узнаете:

• как зародилась идея серии и как она приобрела свой неповторимый стиль;

• почему организованная преступность служит мостом к социокультурному исследованию Японии;

• какие темы, сюжеты и персонажи использовались в разных частях франшизы;

• как сага Yakuza вышла за пределы родной страны и получила популярность на Западе.

«В играх серии Yakuza органично сочетаются абсурдный юмор и серьезная драма. Они созданы японцами про японцев и для японцев — и именно благодаря этой аутентичности покоряют весь мир. А их создатель Тосихиро Нагоси — самая настоящая рок-звезда в мире японского геймдева. Виктор Муазан с невероятной дотошностью разбирает феномен Yakuza, не забывая подробно рассказать обо всей команде разработчиков, трудившихся над серией». — Наталья Одинцова, главный редактор VK Play Media



Где еще купить:

Характеристики

Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-208727-1
Возрастное ограничение: 16+
Переводчик: Попов Роман Сергеевич
Дата выхода: 15.08.2024
Форматы: FB2.ZIP, FB3, EPUB, IOS.EPUB, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, TXT
Слушать фрагмент
Товар добавлен в подборку
Товар удален из подборки
Добавить в подборку
Добавить в подборку
Выберите подборку
Рейтинг
оценок:

Похожие электронные книги

Электронная книга Аудиокнига Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Книга развенчивает популярные мифы и предубеждения о видеоиграх, опираясь на научные исследования и примеры из индустрии, и показывает их положительное влияние на общество, образование и культуру. «Правду, всю правду и ничего, кроме правды, о видеоиграх рассказывает в своей книге Василий Овчинников». — ВАЛЕРИЙ ПОЛЯКОВ, главный редактор журнала «Великий Дракон» «Василий Овчинников проделал колоссальную работу, собрав под одной обложкой то, что витало в воздухе, но не было сформулировано так четко и убедительно. Это честный, глубокий и крайне необходимый разговор. Прочитайте эту книгу, и вы поймете, почему будущее, в котором мы все уже живем, невозможно представить без игр». — РОБЕРТ БАГРАТУНИ, основатель студии Mundfish и гейм-директор Atomic Heart

Подробнее
Читать фрагмент
1199 ₽
1439 ₽
-17%
Купить
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Электронная книга Аудиокнига Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока

Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков. Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени. - Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак. - Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала). - Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360? - Популярны ли аркадные автоматы сегодня. - Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм... - ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам. «Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»

Подробнее
Читать фрагмент
1739 ₽
2159 ₽
-19%
Предзаказ
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Электронная книга Аудиокнига Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов. Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте: – Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой. – В чем заключается принцип «меньше — значит, больше». – Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше. – Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС. «Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор

Подробнее
Читать фрагмент
1449 ₽
1739 ₽
-17%
Купить
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Электронная книга Аудиокнига Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке? Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести». Вы узнаете: - В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy. - Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский. - Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия. - Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки. - Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами. - Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse. «Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка»

Подробнее
2099 ₽
2519 ₽
-17%
Купить
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Электронная книга Аудиокнига Minecraft. Сражения. Иллюстрированное руководство для начинающих

Хочешь стать настоящим мастером сражений в Minecraft? Тогда этот гайд — для тебя! В мире Minecraft опасность может поджидать где угодно: в пещерах, у аванпостов разбойников, в Незере и даже рядом с домом, если стемнело. Чтобы побеждать в боях, мало просто размахивать мечом. Нужно разбираться в броне, оружии, чарах, защите и боевых хитростях. Это руководство научит тебя: • выбирать броню для разных ситуаций и понимать, какая защита лучше; • использовать оружие ближнего и дальнего боя: мечи, луки, арбалеты, трезубцы, булавы и не только; • применять щит и вторую руку в бою, собирая удобные боевые комбинации; • использовать в бою не только оружие, но и предметы, ловушки и окружающую среду; • усиливать снаряжение чарами и правильно подбирать их для разных задач; • сражаться с монстрами, отражать набеги и использовать тактику, чтобы побеждать даже в сложных битвах. • И многому другому! Это руководство — настоящая энциклопедия боевых навыков для всех, кто хочет стать экспертом в Minecraft! Готов стать мастером битвы и защитником своего мира? Тогда вперед — к победам, трофеям и новым приключениям в Minecraft!

Подробнее
849 ₽
1019 ₽
-17%
Купить
Где еще купить:
Покупайте в удобном маркетплейсе у официального поставщика

Актуальное

Летние каникулы: отдыхаем и учимся
Статьи
30 июня

Летние каникулы: отдыхаем и учимся

Как провести летние каникулы с пользой и легко вернуться к учебе

Тест: Узнайте литературного героя по его еде
Тесты
30 июня

Тест: Узнайте литературного героя по его еде

Сможете ли угадать любимого персонажа по содержимому его тарелки?

От легенды жанра к новой игровой вселенной: «Маленькая злая книга» и «Академия магии „Семь Звезд“»
Статьи
29 июня

От легенды жанра к новой игровой вселенной: «Маленькая злая книга» и «Академия магии „Семь Звезд“»

Грамматика хвоста и литературная слава: удивительные факты о собаках
Статьи
29 июня

Грамматика хвоста и литературная слава: удивительные факты о собаках

Об уме, эмоциях и месте в мировой культуре

Эфир: Игры и упражнения для развития речи детей с рождения и до 3-х лет
Новости
29 июня

Эфир: Игры и упражнения для развития речи детей с рождения и до 3-х лет

Встреча с логопедом Еленой Косиновой

Фильм «К себе нежно» и сериал «Этерна» получили призы на фестивале «Литература и кино»
Новости
29 июня

Фильм «К себе нежно» и сериал «Этерна» получили призы на фестивале «Литература и кино»

Конкурсная программа объединила 56 картин

Сарик Андреасян снимет новую экранизацию «Двенадцати стульев»
Новости
29 июня

Сарик Андреасян снимет новую экранизацию «Двенадцати стульев»

Съемки запланированы на лето 2027 года

Интересные факты о Ленине: жизнь вождя революции
Статьи
28 июня

Интересные факты о Ленине: жизнь вождя революции

От детства в Симбирске до кабинета в Кремле

Викторианская эпоха, алхимия и сделка с дьяволом: путеводитель по книгам Марии Корелли
Статьи
27 июня

Викторианская эпоха, алхимия и сделка с дьяволом: путеводитель по книгам Марии Корелли

Бестселлеры, опередившие свое время

Алиса Джукич и Каролина Харит представят новый цикл «Фатум» на Фандом Фесте
Новости
26 июня

Алиса Джукич и Каролина Харит представят новый цикл «Фатум» на Фандом Фесте

Первые детали о ромэнтези о запретной любви загадочного Шута и неприступной Королевы

Три волшебные героини, которые учат быть собой
Статьи
26 июня

Три волшебные героини, которые учат быть собой

Мировой бестселлер и две захватывающие новинки для поклонников волшебных приключений

«Записки расхитителя гробниц» Наньпай Саньшу: от бабушкиных рассказов до мирового бестселлера
Статьи
26 июня

«Записки расхитителя гробниц» Наньпай Саньшу: от бабушкиных рассказов до мирового бестселлера

Рождение жанра, культовая франшиза и путь к российскому читателю

Книги «Бомборы» и Individuum — в длинном списке премии «Просветитель»
Новости
25 июня

Книги «Бомборы» и Individuum — в длинном списке премии «Просветитель»

Александр Осадчиев, Говерт Шиллинг, Владимир Сурдин и другие авторы вошли в лонг-лист

Интересные факты об Иване Грозном: каким был первый русский царь
Статьи
25 июня

Интересные факты об Иване Грозном: каким был первый русский царь

Тиран, реформатор и создатель нового государства

Книги, которые удобно брать с собой: лучшие серии для детей 6–10 лет
Статьи
24 июня

Книги, которые удобно брать с собой: лучшие серии для детей 6–10 лет